indienova.com/steam/game/1813130
迎客、卖产品、烘焙自制小吃营造社区感,通过这些手段来提升小屋的声誉。……选择在哪里设置建筑、徒步路径、资源生产区,甚至河流流域。……没有两个世界是一样的,所以可以无尽实验!
indienova.com/steam/game/1659040
成为专业刺客《HITMAN 3》是对暗杀世界三部曲的戏剧性总结。……消灭神意秘会的同伙特工47必须与多年未见的老友卢卡斯·格雷一起合力消灭神意秘会的同伙们——但随着狩猎越发凶险……从迪拜的摩天大楼到重庆的多彩街道、门多萨的葡萄园,《HITMAN 3》中的每个地点都是精心打造而成,并力求真实准确
indienova.com/steam/game/1029870
《无名英雄》(Unsung Heroes) 是 GameHouse 的一款全新时间管理游戏。……先扮演富于冒险精神的艾薇、足智多谋的斯蒂芬妮和精力充沛的戴安娜,寻找失踪的宝藏。……那是个尔虞我诈、风云变幻的蛇蝎之窝,一旦有什么闪失就有可能性命不保。西妞得学会逢场作戏,保全自己
indienova.com/u/wb-6290563229
微博:蝶薇薇呀
indienova.com/game/unsung-heroes-the-golden-mask
《无名英雄》(Unsung Heroes) 是 GameHouse 的一款全新时间管理游戏。……先扮演富于冒险精神的艾薇、足智多谋的斯蒂芬妮和精力充沛的戴安娜,寻找失踪的宝藏。……那是个尔虞我诈、风云变幻的蛇蝎之窝,一旦有什么闪失就有可能性命不保。西妞得学会逢场作戏,保全自己
indienova.com/groups/post/1550
因为时间的推动是像大航海时代2那样随着场景切换进行的,实测可能会导致一整天都碰不到想要找的NPC。……符文工房有花钱占卜找人的设计(3代采用了活点地图这个及其简化找人的设计),在没有无线通信技术以及占卜技术的世界观里……,在哪里哪里 Lily-an: 做个公会,允许你付钱给他们布置任务去替你联系npc 空号: 最后大佬选择把不听话的主程熬了汤
indienova.com/groups/post/100852
在做关卡设计的时候,你是如何思考的,有啥个人的经验总结?……,软件都打开着,迟迟不知道从哪里下手😭看来还是需要硬着头皮先动手再看 jeffssss: @诚一#2……感谢~ 狗头: @jeffssss#0 快速的重新玩自己的游戏,快速进行重新调整,感受自己的关卡,像一个有品位的玩家一样审视自己的关卡
indienova.com/game/naruto-to-boruto-shinobi-striker-master-character-training-pack-isshiki-otsutsuki
化身忍者的特别修练组合包! 忍术特别修练 第 33 弹是「大筒木一式」!……■忍术特别修练 第 33 弹 大筒木一式・忍术×2 秘术・少名毗古那(守之型) 楔(卡马)(守之型)……・奥义×1 秘术・大黑天(守之型) ・化身零件 服装:「一式风格」(男性化身用・女性化身用) 饰品:「
indienova.com/game/108-silly-ways-to-die
大壮哪里能错过这么好的时机,就兴冲冲的跑过去了。……时刻注意周围环境,这里可是有很多丧尸在徘徊的!……探秘的终点在哪里不重要,丧尸是怎么来的不重要,与你同行的女孩真实身份也不重要
版本:Early Access
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