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通关还可开启秘境(无尽模式),战个痛快!……有紧张刺激的BOSS战也有酣畅淋漓的无双割草独创的 拼刀-压制-破招 战斗系统给你从未有过的动作交互体验……游戏设置了3个难度,高难度有更好的掉落,也会解锁更高的等级
indienova.com/u/tkchu/blogread/2999
【游戏制作工具箱】《镜之边缘:催化剂》应该从《火爆狂飙》中学点什么 已经翻译完成并上传B站http:
indienova.com/steam/game/3150920
吸附在某物上就会变硬,在吸附物周围喷出并涂抹奈米机械,形成隐形装甲……总之就是一种回复喷剂
indienova.com/game/ayahuasca
AYAHUASCA 是一部虚拟现实电影,参与者沉浸在由一剂死藤水引发的幻觉中
indienova.com/u/inspiration/blogread/2458
很带感,找找看都有哪些你的童年记忆? 很带感,找找看都有哪些你的童年记忆?部分细节
indienova.com/u/gadqq/blogread/12313
你有天马行空的想象和源源不断的创意吗?……传统内容提供者想要转型互动叙事,会遇到哪些创作困境?我们又能向创作者提供哪些助力?……他的分享将让你快速了解互动叙事的特点与优势;如果你是行业内资深的制作人,将了解我们追求的作品与行业上的竞品有哪些不同
indienova.com/game/the-mims-beginning
建造建筑,种植植物,抚育动物,照顾好你的手下,使用神圣的 PSI 力量,战胜自然灾害,与怪兽战斗并揭露秘辛
indienova.com/u/jkmchen1987/blogread/8154
现阶段游戏比较完善,想找平台和发行听一下各方建议,看看游戏应该加入什么功能或计费点,毕竟还是想挣些钱,有口饭吃……已经实现的功能:1、交换元素;2、基础消除;3、特殊消除;4、障碍物添加剂制;5、结束机制(有待完善)……;6、windows版本打包;7、安卓版本打包;现在已经有2位程序大大加入,后期需要实现的功能:1、完善结束机制
indienova.com/steam/game/1316720
首先,他必须找到可以缓解症状的药物。也许那种药物能解决一切问题……但谁知道呢?
版本:Early Access
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