时间骑士对战僵尸(Time Knight VS. Zombies)

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每一都至关重要,在这个中世纪像素艺术的世界里。《Time Knight VS.……在这场与时间赛跑的比赛中,您的保护时间只有30

Bom Bom Bombian

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制限時間は180。残り30になると空から隕石が降ってきて…?

瑞卡(REKA)

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store.steampowered.com/app/2695430/AILA/Roadmap关于游戏增长你的魔法能力,定制你的家,制作魔,……🌿 收集材料并炼制魔,它们的灵感来自于历史上的草药女巫的药物

虚谷(The Valley: XuGu)

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虚谷以入道,通过炼制丹药体悟天地之气,是为“丹道”。者仁心,仁者爱人

小组帖子:Wave(波动)——实用脚本介绍(2/5)

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offset——偏移量这个方法会返回一个不停波动的值,这个值会在"duration"参数传入的时间内(单位为)……= Wave(-45,45,1,0)这句就是让图片的角度在-45度到45度之间波动,波动单位时间是1x……= Wave(-10,10,0.25,0)这句则是让某个对象快速的反复左右移动在1/4内在-10到

600 秒:被淹没的教会(600Seconds ~The Deep Church~)

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一定要击败在600后出现的怪物大军,从噩梦中脱身。……探索环节在进入翌日前的600内,雾月可以在静谧的梦中世界的教会进行探索。……战斗环节经过600进入翌日后,便会进到攻克被水淹没的教会的战斗环节

散热小队:如果江湖沙盒的演化频率由一月变为一天?

indienova.com/u/myjoy666/blogread/28077

玩家的行动会消耗一,这一中内要在帧数不低于30的情况下,确定当前框架下最多能同时容纳多少NPC行动……一.300个NPC,改了一些参数最后时间消耗稳定在1以内,但是帧数平均只有20,肉眼可见的卡。二

十秒爆炸 Exp10sion(Exp10sion)

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你将扮演一个会在10内爆炸的炸弹,要在爆炸前抵达终点。……Exp10sion,一款像素风格2D平台解谜游戏:你将扮演一个会在10内爆炸的炸弹,要在爆炸前抵达终点……游戏原型诞生于第51届Ludum Dare游戏创作活动,创作主题是:Every 10 seconds(每十

kuaile:Unity的时间

indienova.com/u/kuaile/blogread/871

IEnumerator CreateTube(GameObject obj)//做一个迭代器{//等待2yield……> _tubeList = new List<Rigidbody2D>();//3后开始执行……,以后每2执行一次函数InvokeRepeating("CreateTube01", 3, 2);void

游戏历史上的今天:《勇者 30》

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人设下了不少功夫之所以被命名为《勇者 30》,是因为一切游戏机制都与 30 的限制有关。……譬如,角色扮演玩法的“勇者 30”模式之下,玩家必须扮演勇者在 30 的限制之内摧毁魔王。……则需要使用金币将时间重新恢复为 30

版本:Early Access


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