indienova.com/u/qq272508839/blogread/7843
像树的时间静止和阵的移动龙卷风怎么按都出不来,偶尔看电脑发一次都觉得好爽.不过最爽的还要数户愚吕兄的晕后超杀,满血都秒杀
indienova.com/u/cocosengine/blogread/25986
用相对慢速但可永久保存积累的装备+秘籍系统,搭配每局战斗中临时获得的局内等级+技能,让玩家在局内大概 2 秒杀一怪
indienova.com/groups/post/92500
用相对慢速但可永久保存积累的装备+秘籍系统,搭配每局战斗中临时获得的局内等级+技能,让玩家在局内大概 2 秒杀一怪
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用相对慢速但可永久保存积累的装备+秘籍系统,搭配每局战斗中临时获得的局内等级+技能,让玩家在局内大概 2 秒杀一怪
indienova.com/u/ceasia/blogread/29422
反击秒杀、灵魂吸收、飞箭传送以及挑唆内斗、培育间谍、驯服野兽,玩家觉得好玩的大部分要素都被开发商从《暗影摩多
indienova.com/u/xd1990/blogread/332
ExtendoGrip)(水平增加3格放置物块和挖掘的距离,垂直增加2格放置物块和挖掘的距离)、油漆喷雾器
indienova.com/u/gadqq/blogread/12295
因此从操作性角度,没有必要添加额外的绊子,8选5,而血量能被OTK(一回合秒杀)但并不容易实现,这些规则约束已经足够了
版本:Early Access
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