Sunny 金钰静:招聘游戏制作人不做广撒网

indienova.com/u/sunnyjin/blogread/22842

主要通过看大家的游戏开发日志初是否适合我公司

心灵迷宫(Mind Maze)

indienova.com/steam/game/645460

你们需要认真的计算每一步,作出战略预,目的是让对手进入创作的逻辑陷阱

心灵迷宫(Mind Maze)

indienova.com/game/mind-maze--2

你们需要认真的计算每一步,作出战略预,目的是让对手进入创作的逻辑陷阱

RaindropGame:使用shader制作遮罩

indienova.com/u/raindropgame/blogread/7792

vert (appdata v){ v2f o;o.vertex = UnityObjectToClipPos……(v.vertex); o.uv = TRANSFORM_TEX(v.uv, _MainTex);return……vert (appdata v){ v2f o;o.vertex = UnityObjectToClipPos

奇迹一刻(奇迹一刻 Surmount)

indienova.com/steam/game/1089630

《奇迹一 Surmount》是一款电竞网游题材的轻策略养成游戏。……关注我们新浪微博:中电博亚奇迹一-Surmount官方QQ群:791842309关于游戏故事一瞬间,……,最终却成了结束的句号

GWB-腾讯创意游戏合作计划:发起众筹、寻找发行,仅1人全职的游戏团队靠什么活下来?

indienova.com/u/gadqq/blogread/23231

Kirite:“我们一直都想做男生和女生都可以愉快游玩的一般向游戏,《奇迹一》制作之初的定位也是如此……所以我们也扬长避短,没有花精力去纠结这方面,而是选择教练作为了题材的切入点:虽然一般在赛场上是选手的发挥左右战局……其实那些解说来做演出,然后再偶尔插一下那些选手们,比如他遇到困难的时候,你在下面给他一个鼓气的姿势

75169595:steam的故事

indienova.com/u/75169595/blogread/3307

Newell称Steam也能发布电影和音乐轻松挣钱,但他觉得这是不务正业,他喜欢能与用户互动的娱乐内容……早在几年前就有朋友忠告Newell,人还是要有点业余爱好。……尽管媒体总将Steam渲染成零售杀手,但Newell总是很注意与零售业者搞好关系

mahetao:文玩届最脑残的7种想法?

indienova.com/u/mahetao/blogread/5374

脑子是个好东西呀,千万别淋雨进了水! 文玩届最脑残的7种想法?……5.文玩升值赚钱 文玩以玩养玩是可以的,终归还是玩。……开了光的手串卖价更高,因为开过光的一般都可以帮助佩戴者开运改势,逢凶化吉

酿酒大亨(The Brew Barons)

indienova.com/game/the-brew-barons

一个宁静的世界日渐腐败,海盗组织强行垄断了酿酒

U-ena -空焰火少女-(U-ena -Far fireworks-)

indienova.com/steam/game/1744570

不知何时,人们开始如此称呼这种近几年才观测到的天文现象。 故事发生在随处可见的乡村学校。……不知何时,人们开始如此称呼这种近几年才观测到的天文现象。故事发生在随处可见的乡村学校。……喜欢吃东西,无时无不期待着东云诗乃带来的点心。对任何人都毫无顾忌,不懂得察言观色

版本:Early Access


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