伊莉丝工作室:永恒玛娜(Atelier Iris: Eternal Mana)

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混沌之地—雷尔扎因,被称为以充满玛娜精灵的力量而存在的世界。在这个世界中,全部物质都是由元素构成。……但是,和普通的草木自然一般的玛娜,却并不是什么人都能够感知到的。……有这样一群人,他们和玛娜之间就如同友人一般的存在。他们能够使用玛娜的力量而操纵元素,而凭空创造物体

野生动物园:威帕图豹(Safari Grounds - The Wilpattu Leopard)

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一款摄影模拟游戏,游戏为我们设计制作了一个国家公园,里面有着非常多种类的动物,而我们将化身一位职业动物摄影师

三页:祭神之日3月份开发总结——游戏中的怪物制作技术

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AnimatorStateMachine stateMachine, string name, Vector3 v3……has){stateMachine.AddState(name, v3);}} static AnimatorState……sanyejun/ (长期稳定更新)最后宣传下自己在做的独立游戏《祭神之日》 中国神话题材感兴趣可以

王国战纪(Kingdom Fantasy)

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讲述一个王子的复国故事 游戏还处于初期制作阶段————————————————————写在前面:制作成员为在校大学生……灼烈圣石,力量十分狂暴的圣石,巨大的能量让其周围无时无不散发着热量,但也维持着世界的温暖。……胡蕴泽 - 游戏策划与制作 周家仪 - 游戏美术与UI设计 陈艺杰 - 游戏策划

U-ena -空焰火少女-(U-ena: Far Fireworks)

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《U-ena》是一部在日本制作的免费视觉小说。……不知何时,人们开始如此称呼这种近几年才观测到的天文现象。 故事发生在随处可见的乡村学校。……喜欢吃东西,无时无不期待着东云诗乃带来的点心。对任何人都毫无顾忌,不懂得察言观色

GWB-腾讯创意游戏合作计划:尊重创意追逐梦想,一切从这里开始

indienova.com/u/gadqq/blogread/12569

制作人Kee说道。……还有就是希望看到一些环境互动,机关之类的,甚至类似于塞尔达用火烧草一样的符合现实物理的互动;以及是不是可以野怪之类的……《灵魂之火》的制作人说道

巨龙演讲:记游戏大师 Chris Crawford

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诚然,因为时间与发展的缘故,他在中国远不像他在欧美国家玩家圈里那么有名气,玩家听的知名制作人更多是宫崎英高……在最初的几年里,会议每年都改变地点以适应其规模的增加。……v=kaBte1cBi5UChris Crawford 个人网站:Interactive Storytelling

TiTanHyperion:巨龙演讲——记游戏大师Chris Crawford

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诚然,因为时间与发展的缘故,他在中国远不像他在欧美国家玩家圈里那么有名气,玩家听的知名制作人更多是宫崎英高……在接下来的几年里,参加人数持续上升,2008年有1.8万人参加。……v=kaBte1cBi5UChris Crawford个人网站:Interactive Storytelling

indie 新闻官:《山桂》开发商洋红工房与发行方陷入财务纠纷

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值此之际,作为《山桂》的制作方,洋红工房想就下架事件的来龙去脉进行一个筒单的说明。……经过制作组内部协商,我们决定置过对橘彩的行为不予追究,以求尽快从事件中解脱,全力投入下一作的制作中。……希望那些有意向走出国门的游戏制作同仁们能从我们的遭遇中吸取经验

夺取女性国家计划 - 我这个盗贼要成王(Female Nation Takeover: josei Kokka Nottori Keikaku - Touzoku no Ore ga Ou ni naru)

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这是一款将 2017 年“Black Currant”发售的美少女游戏对应“PandaShojo”平台,重新制作成面向世界全玩家的作品……为了一雪输给女性的耻辱,艾迪决定侵入这个国家,从内部让这个国家走向崩坏。……只要能拿下治理这个国家的爱利希雅公主,就等于拿下这个国家

版本:Early Access


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