新游发现:平和清新的 RPG Littlewood

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勇者打败了魔王,世界一片和平,然后勇者该干什么呢……?收集、种地、挖矿、钓鱼、料理、制造!……勇者打败了魔王,世界一片和平,然后勇者该干什么呢……?收集、种地、挖矿、钓鱼、料理、制造!……所以登上 Kickstarter 之后,题材讨喜,风格清新,再加上制作团队谱,当天就达成目标,我们就耐心等待它完成开发就好了

iGlobe:情感分析与声誉管理的联系

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客户对我们的产品/服务有什么感受?客户对我们的品牌总体感觉如何?……请继续阅读,我们将讨论什么是情感分析以及为什么它对您的品牌声誉很重要。什么是情感分析?……为什么情感分析如此重要?情感分析对公司有很多用途,借此有助于窥探客户的想法

富豪密码(RICHCODE)

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游戏介绍 实现财务自由是很多人的梦想,但真正的财务自由不是你拥有很多钱,是你投资的店铺、公司、项目等会每个月给你带来大笔收益……我们工薪阶层也可以实现财务自由,就看我们怎样节约开支、积攒工资去投资店铺、投资公司、投资身边谱的朋友……也自建房间邀友对局

忍卷(NinMaki)

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开发:V2game。发行:V2game。发行日期:2021-04-30。……故事背景 你所认知的忍者是什么样的?是潜行隐蔽的专家,还是强大的杀戮机器?

CSI: Hidden Crimes

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Les Experts: Hidden Crimes, CSI: 暗谜踪

XXX 大亨(Triple X Tycoon)

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奢侈的颁奖典礼是司空见惯的,甚至表演者也会随着时间的推移在这个情欲放纵赚大钱的行业中来来去去。……引导你的公司穿越各个时代。破坏你的竞争对手!但要小心注意你自己的身后

《不可名状的地牢》开发日志 1:克苏鲁 + 战旗 + DBG

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一、这是一个什么题材的游戏?……二、这款游戏是什么样的玩法?……而传统 DBG 战斗模式大部分是 1v1 或者 1vN,讲究单个角色的卡牌构筑玩法

小组帖子:不可名状的地牢开发日志01

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发起:0556GameStudio 《不可名状的地牢》开发日志1——克苏鲁+战旗+DBG一、这是一个什么题材的游戏……二、这款游戏是什么样的玩法?……而传统DBG战斗模式大部分是1v1或者1vN,讲究单个角色的卡牌构筑玩法

小组帖子:不可名状的地牢开发日志01

indienova.com/groups/post/100131

发起:0556GameStudio 《不可名状的地牢》开发日志1——克苏鲁+战旗+DBG一、这是一个什么题材的游戏……二、这款游戏是什么样的玩法?……而传统DBG战斗模式大部分是1v1或者1vN,讲究单个角色的卡牌构筑玩法

超级连击男:粉碎版(Super ComboMan: Smash Edition)

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帮助斯特拉格斯与名为兜兜的大型建筑公司的一群坏家伙和大老板们战斗。……帮助斯特拉格斯与名为兜兜的大型建筑公司的一群坏家伙和大老板们战斗。……● 解锁 & 发动技能 - 打倒兜兜可公司的坏人来维持生计,并且用你好不容易挣来的现金解锁新的强大格斗动作

版本:Early Access


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