圆顶(Encased: A Sci-Fi Post-Apocalyptic RPG)

indienova.com/steam/game/921800

它们有什么用? 将它们镶嵌在您的装备上,亲自看看。雇用、说服或威胁沙漠居民跟随您的事业。……在多类型敌人的回合战斗中展示您的战术技能

WittyDoma:Unity3D程序员寻找团队收留

indienova.com/u/wittydoma/blogread/32974

9年Unity和C#经验,前后端都能参与,一直想做独立游戏,希望需要的开发团队联系我,QQ:77146937……由于一直在想做独游,所以SRP部分暂时不太了解,但如果收留我的工作室需要的话,可以去学习,对程序方面的学习能力还是的自信的……WinForm和Xamarin)开发windows,Mac,linux的客户端和服务端,同时php,html5,信小程序均可开发

锋点子工作室Sharpthoughts:大量新功能与内容完成(详见正文),近期发起下一次测试。

indienova.com/u/sharpthoughts/blogread/28023

——新的武器:火箭巢火箭巢是目前为止第二款武器。……目前它可以被任意款式的战机使用(我们可能在后续版本中对武器的安装施加某种平衡性的限制)。……三款火箭的使用体验很大的不同。请大家体验

血色病院 | Blood Hospital(Blood Hospital)

indienova.com/steam/game/2015610

黑暗中的哀鸣...昔日的感动和不为人知的真相渐渐浮出水面...本游戏为 Steam平台独占欢迎关注官方博……潜藏着杀戮和伏击...那些会自己开关的门....那无法逃脱的地狱的火焰....那无法被解开的密码箱...那些不知道什么用处的录像带……我相信 我们一可以在这个病院中找到适合自己的武器!不能逃避!我们要勇敢起来!!击退那些可怕的怪物!

会员:__柚子君__

indienova.com/u/wb-2345959212

血里风,前方梦。 博:__柚子君__

小组帖子:游戏发行|找独立游戏制作人/团队合作

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长期寻找独立游戏制作人/团队合作,本人一直是深耕独立游戏行业,咱们公司自研发自运营自发行,产品和发行能力都有一的沉淀和积累……李俭坤: 信: LINAZHA_

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长期寻找独立游戏制作人/团队合作,本人一直是深耕独立游戏行业,咱们公司自研发自运营自发行,产品和发行能力都有一的沉淀和积累……李俭坤: 信: LINAZHA_

小组帖子:游戏发行|找独立游戏制作人/团队合作

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长期寻找独立游戏制作人/团队合作,本人一直是深耕独立游戏行业,咱们公司自研发自运营自发行,产品和发行能力都有一的沉淀和积累……信:LINAZHA_ SLASH游戏工作室: 需要发行商

小组帖子:游戏发行|找独立游戏制作人/团队合作

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长期寻找独立游戏制作人/团队合作,本人一直是深耕独立游戏行业,咱们公司自研发自运营自发行,产品和发行能力都有一的沉淀和积累……信:LINAZHA_ 祢羽: 世界观、剧情编剧需要吗?

中世纪君主:装备与决斗

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新浪博@中世纪君主下面是个情景的描述当我走在国王大道上晃晃悠悠的吹着口哨,接受路边平门和贵族们的问候……失败后会减少声望,赢了会增加声望以及各个招数的熟练度,但不是必定增加,的几率增加熟练度。……在迎战中如果1V1失败的话的几率会死亡,但是更大的几率会被巡逻守卫救下来,所以不是失败就一定会死亡

版本:Early Access


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