indienova.com/steam/game/545150
但是幸存者們的逃生计划并非天衣无缝:地底城市一次又一次的被怪物入侵,居民也时时刻刻处于警戒之中。……但是为什么居民依旧害怕离开居所?谁才是地底真正的危险?……但是为什么居民依旧害怕离开居所?谁才是地底真正的危险?
indienova.com/u/goldenxalucard/blogread/33737
敌人实装这次主要是实装的游戏世界中的蜀汉将士和一些相关的小妖,为什么他们穿的这么凉快呢?……下个月我将会继续进行下一章的开发,我相信三国仁义传会越来越好,也期待你们的反馈和建议。……制作人常晨光微博:黄金阿鲁卡多E-Mail:ccg0211@outlook.com
indienova.com/groups/post/100401
你在大公司打工,有能力但是不想一辈子做商业游戏,也不是很缺钱,也有一定能力基础和经济基础,觉得自己早晚要作为主创团队做一些好玩的游戏……,那请联系我:Q微同号,841523189,或者直接私信我。……Filly: 虽然但是,你们做的是什么类型的游戏,需要擅长什么类型的美术呢?
indienova.com/u/%25E6%2582%259F%25E7%25A9%25BA%25E5%25AE%259E%25E9%25AA%258C%25E5%25AE%25A4/blogread/7488
不想发在朋友圈怕爹妈看到……早上出门发现租车的停车位停错,怒罚260刀中午发现一直以来写的uml是错的……,怒改下午出门教师培训为了赶时间租了辆车开,悉尼大桥上撞车一刻钟的路下桥时候走错走了一个半小时晚上开完车回家被租车公司对面的住户逮住一顿喷……,“nmlgb会不会开车”到家联络保险公司,撞车的赔偿300刀今天起大概要吃咸菜了
indienova.com/u/mnikn/blogread/28288
《巫师猎手》的开发日志来啦!废话不多说,看看这周的成果如何。……这周成果回顾上周开发日志的目标:冒险地图的完善城镇地图初略画了下,不过具体结构还没定好,这周主要是调整一些设定……如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以加 qq 群:1149992955
indienova.com/u/lovigame/blogread/2516
我们的第三章--黑森林,在进行了2周的beta测试之后终于更新上线了。……期间有很多玩家帮助我们测试,真的非常的感谢!……随着流程越来越长,测试的工作量也越来越大,没有玩家的帮助,真的不知道什么时候能测试完成
indienova.com/groups/post/99917
发起:notlsd 虽然没有什么直接的鲜见后果,但整个人都不好了 makegames4fun: 这..……可能会做的比 flash.cn 还过分 notlsd: 求详解 flash.cn ?……@makegames4fun#1qqyzg: 这玩意什么时候打折啊我想买全套
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.084 秒(地球人时间)