WayneLIN:战斗数值攻防的基本思考

indienova.com/u/waynelin/blogread/23765

记录关于战斗中攻防数值如何进行设计。……设计对战游戏,遇到攻击防御等基本数值,概念知道伤害、攻击、防御三者可以用减法和乘法计算,但是不知道……记录过来

帝国神话(Myth of Empires)

indienova.com/steam/game/1371580

MythofEmpires(或微搜索“帝国神话”)《帝国神话》官方微博:@帝国神话游戏《帝国神话》……人文风貌,变幻莫测的动态天气,真实的昼夜交替,以及战争肆虐、险象环生的战乱境遇,共同构建成64平方公的拟真世界……和其他玩家一同创造历史和志同道合的朋友组建部族势力,抵御他人入侵;与其他势力联盟征战,获得战场优势

美国西部拓荒时代 - 隐藏物品游戏(Cyber West: Hidden Object Games - Western)

indienova.com/game/cyber-west-hidden-object-games-western

像個真正的偵探展開調吧 地点包含多组隐藏物品和线索。以引人入胜的方式重新播放!……在 Cyber Wild West 的世界,尝试一下侦探角色吧!

樱花魅魔 6(Sakura Succubus 6)

indienova.com/steam/game/1961390

这个(欠揍的)现充该怎么呢?!……在私下里,她也是一名很传统的人,喜欢传统和服与日式传统运动,但作风倒是没有那么传统

小组帖子:队伍角色,角色所处位置的问题

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你的问题也不详细,这些也很容易的到。……你只需要记录五个位置的坐标就行了,你要换上谁,就让角色显示的时候,用这个数组赋值就行了啊

金盟:【翻译】找出他们在想什么:一个用户研究的浅显入门【下】

indienova.com/u/gnemnij/blogread/7821

一个往往是更好的,这样可以避免其他人的观点主导了访谈,但有的时候两个人会产生一些不错的交流,互相促进对方……当你有合适的条件时,观察方法可以用来调研一大批人,但是一对一的观察可以让他们不受其他人干扰。……你不要在他们开始测试之后和他们讲话,也要礼貌地提醒他们不会要去和其他人交流

【翻译】找出他们在想什么:一个用户研究的浅显入门【下】

indienova.com/indie-game-development/finding-out-what-they-think-2/

一个往往是更好的,这样可以避免其他人的观点主导了访谈,但有的时候两个人会产生一些不错的交流,互相促进对方……当你有合适的条件时,观察方法可以用来调研一大批人,但是一对一的观察可以让他们不受其他人干扰。……你不要在他们开始测试之后和他们讲话,也要礼貌地提醒他们不会要去和其他人交流

猎人:荒野的召唤 - 春溪庄园(TheHunter: Call of the Wild - Trophy Lodge Spring Creek Manor)

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春溪庄园是作为战利品陈列室的上佳之选,能够以绝对原生态的形式向他人展示你各种珍贵的收获。……在你自己专属的战利品陈列室里,你能够用曾经完美击杀的猎物装饰墙面和房间,打造一场视觉盛宴,记录过往狩猎过程中的美好瞬间……还可随时邀请你的朋友来此参观,与他人共赏你不断扩大的收藏宝库

魔法门:英雄交锋决定版(Might & Magic: Clash of Heroes - Definitive Edition)

indienova.com/steam/game/2213300

关注我们欢迎关注我们了解《魔法门:英雄交锋 决定版》的最新进展:新浪微博:GameraGames 微公众号……1v1、2v2、与电脑或其他玩家对战、在线或离线,这些都不重要,你的目标仍然不变:带领你的军队登上排行榜顶端……无论是 1v1 还是 2v2,是在线还是离线,对阵电脑还是真实玩家,稍有不慎都可能致命!

杉果娘:玩家去世后,账号里的龙狙怎么办?

indienova.com/u/ceasia/blogread/31031

Steam 为例,在用户协议中明文写道,除非经过 Valve 公司的特别许可,我们不能售卖账号,收取费用让他人使用账号……当然我们大可以将账号密码写进遗嘱,虽然违反了用户协议,但总归也是情理之中的事。……游戏相关的数字产品已经具有很强经济价值,而支付宝、微、QQ 等等类似的账号中更是本就包含真金白银

版本:Early Access


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