indienova.com/u/1149119967/blogread/25911
平面镜又将光镜面反射到人的眼睛里,因此我们看到了自己或物体在平面镜中的虚像。……(其实顶点着色器有点不一样,后面有提到)Shader "Custom/StencilBufferTwoPassReflection……//顶点函数v2f vert (appdata v){v2f o; //首先将模型顶点转换至世界空间坐标系
indienova.com/game/egos-spark
发行日期:2024-02-19。“这就是自我吗,还是故障呢──”这是一个机器人和人类的爱情故事。……跟其他的姐妹们一样,只是完成自己被交付的任务。完成那个任务应该是自己的存在证明才对。……不想完成任务的我无法证明自己的存在。故障。也就是说,我的存在是 BUG
indienova.com/u/w1428381782/blogread/7572
还有像是苹果电脑里才有的Logic、Pro Tools这些其实软件都是次要的用好了每一个都很厉害只看个人习惯用哪个合适我一般进行创作的时候我会先看游戏的画面去琢磨做什么音乐风格能跟画面吻合……混音的步骤呢就是把一些高频或者没必要出现的低频给切掉然后在做动态、混响、压缩、那些地方需要特殊的效果器去处理让它变得不一样……其实这就是设计点缀是很重要的加与不加效果很明显这首音乐一共是2分钟但是一分钟过后,剧情是这样的后面好像是赛车升级了,但是音乐不能一直这样这时你要做出变动怎么办
indienova.com/game/horrific-xanatorium
发行日期:2023-08-27。流行会引发起妄想或幻觉症状的病毒“斯蜱利亚”的世界。……在医院相见的初恋理座,古怪的院长安里,总是突然看到的异形怪物。你所看到的世界是现实?还是妄想?……追加跟萌音和理座的海水浴情景特典!可以跟萌音和理座度过美好的时光!?
indienova.com/steam/game/1105110
- 旋转它们,跟以前的任何游戏都不一样。- 使用所有3个维度:)- 有时你需要动动脑筋
indienova.com/groups/post/100209
《边缘》Demo已于3月30号跟大家正式见面啦!……联系方式:微信:dAoMk009邮箱:corequality@foxmail.com添加微信/投递邮箱时烦请备注来意
indienova.com/game/deathly-stillness
开发:谌嘉诚。发行:谌嘉诚。死寂。发行日期:2021-09-04。……单个击杀丧尸将会让你轻松完成任务,一旦被丧尸包围你将会死路一条 更多开发动态,请关注 bilibili:谌嘉诚……游戏有两个难度不同的地图和武器供玩家选择◎ 这是 2.2 测试版本,总开发时长 13 天◎ 该游戏为 B 站谌嘉诚教程案例游戏
indienova.com/groups/post/33394
非诚勿扰
indienova.com/game/sugar-shack
发行日期:2023-09-14。欢迎来到 Sugar Shack!……把生机和欢乐带到新的奇幻世界——靠你自己或者跟朋友一起!……游戏里的任务和 NPC 取材于诸如“飞翔的独木舟”“拉科里沃”等魁北克民间传说
版本:Early Access
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