taomee:《赛尔计划》联结测试圆满结束 期待与顾问的下一次相遇

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在这段时间里,许多顾问都为制作组提供了许多宝贵的意见,非常感谢各位顾问的支持!……《赛尔计划》是一款二次元回合策略游戏,由淘米网络自主研发。……【策略对战:联防换位替补,随心博弈出招】《赛尔计划》承袭了赛尔号IP传统的回合玩法,由1V1精灵对战拓展成更有策略性的

脏弹®(Dirty Bomb)

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特点:◎ 节奏,高度竞争的团队合作。……◎ 三种游戏模式:◎ 目标模式(Objective)——会在城市的某区域内进行战斗,在有效时间内击败目标抵达终点吧……竞争类型的目标模式,队伍会在中场进行交换,看看哪支队伍更快吧◎ 执行模式(Execution)——回合形式的搜索与歼灭模式

亚恒:2021年的个人总结与记录

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另外这次也是我第一次参与到不是自己发起的项目的开发当中,现在我能某程度理解之前参与我项目的人为什么都显得那么有……为什么就不能承认自己作品里面的缺点呢?……如果一个玩家在时间并不长的游玩时间内都能感知到的设计问题,作为设计师的你却不能作正面的回应,是不是证明你在长达数年的开发过程中根本没有想清楚呢

2021 年的个人总结与记录

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另外这次也是我第一次参与到不是自己发起的项目的开发当中,现在我能某程度理解之前参与我项目的人为什么都显得那么有……为什么就不能承认自己作品里面的缺点呢?……如果一个玩家在时间并不长的游玩时间内都能感知到的设计问题,作为设计师的你却不能作正面的回应,是不是证明你在长达数年的开发过程中根本没有想清楚呢

clatterrr:没想到你是这样的游戏--来跳支舞吧

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他找出家里所有的塑料包装,把上面的泡泡挤炸,又了一个需要30个多米诺骨牌,两个大杠杆和几个轨道以及几个球的鲁布戈德堡机械……游戏玩法游戏玩法很简单,一个矩形地图被划分成很多方格,一些方格上有障碍不能通过,而另一些方格的障碍必须通过……不过这次,就连电脑智商也不够用了,行列数增加时,所需要的时间增长速度为指数级别,所以建议数字不要超过10

不朽者传奇:豪华版(Immortals of Aveum: Deluxe Edition)

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提升对所有三色魔法的破碎效果- 拉沙恩指环——提升所有三色魔法的伤害- 阿瑞斯特亚指环——提升所有三色魔法的狂怒伤害- 巨人魔兵护腕……——提升护甲和治疗水晶恢复率- 天空岛护手——提升护甲和护盾值,同时缩短闪避的冷却时间- 德雷斯尼尔透镜……- 无面帝之瓶——延长凝滞控制魔法的持续时间,并提升绿色魔法的整体威力

HeyAlgo Studio:cardgame3 开发日志 9

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投了一个主播平台,但外人不知道的是,他投资的这个主播平台陷入了困境(这个设定是不是有点熟悉呢,别想多了,特殊的映射关系啊……),正好希望女主能帮他解决这个问题,所以才会这么就和女主结婚。……首先,男主投的是游戏主播平台,所以她不应该是个纯粹的游戏主播,主播平台运营一段时间后,如果要转型估计很难

烛远游戏:《第一次阶段性观察记录》

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不过这个状态转瞬即逝,也没有造成什么影响,患者自身甚至完全发觉存在记忆缺失。……但这些最终都起不到任何作用,只能证明症状属实且可观测。……如果长时间无法找到合适的介入窗口,或许真的要试探性尝试进一步的手段了

巫术:开发记录 - 防御系统

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↑反击系统,历史遗留的模型游戏为即时防守游戏,,包含线性剧情,当然,现在剧情是没有做的,只有一个用来测试的地图……便阉割掉了每次结束作战玩家都会获得资源等点数,通过该点数可以研究科技,升级基地除了无人机,还有各种常见的载具,为什么会有……基地可以升级多项属性,并且带有4个模块插槽(当然现在也这个功能)如果后续计划顺利的话,一些RTS的功能也会被加入进去

卡牌城镇(Cardboard Town)

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《卡牌城镇》有 100 多种建筑物和行动卡,这甚至还没算上任务卡、节日、升级和灾难。……还有你的 人口,它决定了每个转折点你能有多少金钱 不能处理好随机的灾难,或者管理好各种数据,你就会得到一个

版本:Early Access


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