indienova.com/steam/game/2026060
选择你的起点,为附近机场建立航线,选择合适的飞机,为航班设置时刻表。……选择你的起点,为附近机场建立航线,选择合适的飞机,为航班设置时刻表。……时刻表为每条航线配置时刻表,当达到特定时间时,如果有飞机在等待调度,航线将会发出航班
indienova.com/u/leetgame/blogread/32847
号 - 10月29号,每晚八点开始- 课程有回放功能,可以反复观看学习- 免费领取海量资料:简历自测表评分表……、Unity不同职级技能表、面试题库、入行学习路径等- 5天坚持完课的小伙伴,还可参与课程抽奖,有机会免费获得价值
indienova.com/u/leetgame/blogread/33011
号 - 11月24号,每晚八点开始- 课程有回放功能,可以反复观看学习- 免费领取海量资料:简历自测表评分表……、Unity不同职级技能表、面试题库、入行学习路径等- 5天坚持完课的小伙伴,还可参与课程抽奖,有机会免费获得价值
indienova.com/u/arthliant/blogread/4360
=sample.z * 2f - 1f; return position; }Figure2‑2在一定范围内的扰动扰动强度……= v1 + bridge; Vector3 v4 = v2 + bridge; v3.y = v4……,v2, cell, v3, v4, neighbor); } else { AddQuad(v1,
indienova.com/u/dogtwo/blogread/28091
v=moW8-MXjivs&feature=emb_logo(第一次看到这个分享是来自奶牛站……就需要考虑另一个问题,耦合后带来的问题这个问题在这个功能没有开发出来之前是很难想清楚的,CDPR的方法是列一个功能表依据这个表来研究系统之间的关系……Indienova的一位大佬分享的文章中用了一个游戏系统导图(我起的简化名字)的方法,受用至今,比CDPR那个功能表更形象一点不过当系统比较庞大的时候
indienova.com/game/grind-stormer
V-Five, V-Five, V・V。发行日期:1992-12-01。……V has finally been released.……A VR shooting game, Grind Stormer/V・V becomes so addicting
indienova.com/groups/post/29468
因为工作强度比较大,有两位美术同学离职,现在团队急需美术同学的加入,大佬和萌新我们都欢迎
indienova.com/groups/post/29467
因为工作强度比较大,有两位美术同学离职,现在团队急需美术同学的加入,大佬和萌新我们都欢迎
indienova.com/groups/post/101288
因为疫情原因组员都离职了,快出demo的项目就这样搁置了,实在是舍不得,就差一哆嗦了呜呜
版本:Early Access
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