枝桠开发组:部分原画

indienova.com/u/branchstudio/blogread/7660

作为“第九大艺术”的游戏和“第八大艺术”的电影最大的区别在于交互。……虽然今年出了借由直播大火的《底特律:变人》,之前还有《暴雨》这类注重剧情体验的交互式游戏,但和单纯看电影还是有巨大的区别……网上有一篇《怎么和你的美术沟通》的文章写的很好,当你在设计上很突出而其他方面比较短板的情况下,与其刻苦研提升自己的短板

鱿鱼大师挑战(Squidding Over It)

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你认为你有能力达到顶峰证明它!!在这次冒险中,您将必须帮助滑溜的乌贼到达星星。……带领这只无知的乌贼登上顶峰,证明你的价值

鱿鱼大师挑战(Squidding Over It)

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你认为你有能力达到顶峰证明它!! 在这次冒险中,您将必须帮助滑溜的乌贼到达星星。……带领这只无知的乌贼登上顶峰,证明你的价值

【游戏心理学】王道还是邪道?你愿意成为“正确”的玩家吗?

indienova.com/indie-game-development/psych-of-play-would-you-rather-be-correct-or-creative/

如果真的有,而且这种方式仍然完成任务,那真的错了吗?……如果真的有,而且这种方式仍然完成任务,那真的错了吗?……王道还是邪道?你愿意成为“正确”的玩家

小组帖子:专业承接各类游戏美术原画需求

indienova.com/groups/post/102343

专业承接各类游戏美术原画需求图标、UI、Q版角色、写实角色、二次元、立绘、场景等>>九年老牌公司,质量信誉有保障测试……,开票,目前有档期!!……>>欢迎各位大佬私聊看作品喔(๑´∀`๑)~Q:904366216V:18502971326

小组帖子:开发游戏,求组队

indienova.com/groups/post/1430

不需要额外设备)个人网页:http://shrekshao.github.io/all/ Knuoss: 加我一个……如果大家都有兴趣的话,可以一起组个微信群 阿尔: @1564110237#0加我一个,程序员自己弄美术……楼主具体要做什么不太清楚,不过还是很希望实际参与小组开发

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何将PVP竞技玩法创意顺利落地?腾讯GWB有三种方式供你选择

indienova.com/u/gadqq/blogread/26171

“有创意,构想,落地”更能脱颖而出那到底是怎样“PVP竞技玩法”的创意作品更有机会在这项活动中脱颖而出呢……3.落地:策划案需要具备当前技术背景下一定的实际落地性,能指导产品实际落地。……在全球成熟的游戏制作产业链中,特别是付费3A游戏,类似的合研项目已经证明过是可行的做法

巨塔 57(Tower 57)

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Hardcore Gamer“制作人当时跟我讲:‘行了,现在你得走去那儿买双新腿,’我的好感度一下就满了,有时入坑的就是这种细节……有时候你的角色可能在任务中会不幸缺根胳膊少条腿,千万别担心 - 你换个更好的!……如果你不想被秒的话,还是早点弄清楚它们的弱点吧

狂热赛道联赛:豪华版(Hot Lap League: Deluxe Edition)

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你在联赛中排多少名?磨砺技术,提高你在排行榜的排名,解锁更难的赛道。……与社区竞争,证明你在《Hot Lap League》中的排名!……完全的车辆控制,漂移,加速 多变的赛道元素 - 跳跃,环形,磁性 超过150条刺激的赛道 你能够接受挑战

布兰迪 2:娃娃工厂(Blendy 2 Dolls Factory)

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您最终可以停止 Blendy ?...……您最终可以停止 Blendy 还是他和他的同伙会比您更棘手? 夏天 1999 年。……但是你阻止他?这一切都取决于您和您的毅力。 ◎ 神秘的地方,危险的敌人等等!

版本:Early Access


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