超级机器人大战 30(Super Robot Wars 30)

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玩家可在冒险环节观看战斗前发生剧情,进入战略模拟环节后,个别操作地图上配置机器人来破坏敌人。……战略环节可运用战斗获得资金和点数,来强化机器人与培育驾驶员。……III 皇道Code Geass 复活鲁鲁修真特机器人 世界最后之日剧场版 铁甲万能侠:决战魔神帝皇万能侠

哨兵:黎明方尖(Sentry:Obelisk Of Dawn)

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VR端MOBA游戏《哨兵•黎明方尖》是一款VR端类MOBA游戏,是一款最多支持5v5对局多人在线竞技游戏……级等级上限,最多30“天赋”点数•38套武装芯片(5v5战场中战场技能)•4套天赋体系,可以激活……•您可以快速匹配一场线上pvp冲突战,或者排位赛中证明技术•也可以独自或是与好友一起创建人机对战房间实验技能战术

圆形帝国(Circle Empires Tactics)

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简短激烈战斗中观赏自己命令被逐步实施,赢得胜利或迎来惨败!…… 2v2 或 PVP 中与自己好友对战。或者单人任务中征服单人冒险。……最后永远都是那个问题:你是否能预判对手预判? 战术大师能霸战场

游戏历史上的今天:《纸片马里奥》(北美, N64)

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他们不仅创造了《火焰纹》系列,《银河战士》、《高级大战争》、《瓦力欧制造》也均有参与制作。……一些经典敌人角色,比如朱木,会作为马力欧伙伴帮他解决当场景中难题。……敌人与玩家相遇时,画面会进入战斗模式,看起来很像传统 RPG 回合要素

方程:10月14日

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面对(为了替代旧事物而诞生)新事物时,人们反应可以分成两类:一类是年轻箍桶匠对桶机器憧憬和兴奋……,但“终”可能会比所有人预想来得更早。……,人们关心事情依旧与我无关,依旧和我无话可谈……唉

游戏设计与游戏性(二):动态难度

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动态难度是一个关于理解游戏设计与游戏循环,找出如何以及在哪里允许玩家自行调整难度来适应他们水平与期待问题……原文作者:乔希·拜瑟译者:JiaDeNuo正文欢迎来到《游戏设计与游戏性》专题第二。……因此,我决定针对游戏性写一个专题,第一是《玩家体验》,第二中,我将详细探讨游戏难度及其应用

小组帖子:今天,我们的游戏终于要在steam上开时抢先体验啦!!!

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发起:朱梦喆 离职出来制作独立游戏已经一年有余。……今天,我们游戏终于要在steam上开时抢先体验啦!!!……点击链接,或者steam中输入“无尽之路”,就可以看到我们游戏商店页面了

亡国少女谢莉尔(Belial Red)

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当家乡被侵略后,谢莉尔成为了俘虏并被带走,她想办法证明了自己剑术才能并能胜任为队伍领导者,以争取到了加入敌军机会……为了寻求获得自由机会,在证明自己价值后,她与其他五名被俘女性女和志愿者一起加入了敌军。……只有时间才能给出答案……经典回合角色扮演玩法,多个队友可自行编队,拥有多个分支路线

百万吨级武藏 W:WIRED - 豪华版(Megaton Musashi W: Wired - Deluxe Edition)

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除了驾驶独一无二改装战甲,施展华丽必杀技,享受激烈战斗乐趣之外,您还可以欣赏性格各异角色们交织出精彩剧情……■劈砍类游戏体验中获得至高无上传奇物品!以畅快淋漓动作击败敌人,挑战丰富多彩任务吧!……本作将与传奇超级机器人“魔神 Z”、“塔机器人”、“孔巴特拉 V”、“波鲁吉斯 V”开展联动!

神殿射手(Archery Land)

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神殿射手是一款单人、多人VR射击游戏,将弓对准广阔土地,您可以凉爽环境中享受击球刺激感。……此外, 神殿射手 舞台上与其他战士进行一场惊心动魄 1v1 战斗,尝试最好战士。……我力量极限在哪里! 把箭尽量放远!🏹 头脑全速运转! 使用所有的感觉背下来!

版本:Early Access


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