小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:头发篇

indienova.com/groups/post/100667

这种在各个方向上统一特性,称之为各向异性(Anisotropy)。……,我们可以通过v_bitangent使用它。……更何况,标准PBR高光仍然存在,我们更加希望看到各向同性和各向异性高光同时出现

烛远游戏:《物业工作记录·第一天》

indienova.com/u/zhuyuan2644/blogread/34754

公司派发给我这个笔记本,说是要每天做好记录,只要是小区工作生活中事都可以写上去,直到离职才会回收。……按领导说法,这有助于公司了解员工工作体验和离职工作状态,优化后续员工在岗位上待遇。……,又没有人在监督

卡牌女孩部队 2(Card Girl Army Ⅱ)

indienova.com/steam/game/1957480

《Card Girl Army Ⅱ》是一款卡通风格回合卡牌游戏。……【游戏简介】《Card Girl Army Ⅱ》是一款卡通风格回合卡牌游戏。……【卡牌介绍】强攻型:强大近战攻击能力。敏捷型:攻击速度,并且有较高暴击率与闪避率

Yami RPG Editor

indienova.com/steam/game/1964480

一款简单、灵活、高性能2D游戏制作工具,无需写代码也能制作ARPG,回合,塔防类游戏2022年12……自由开发游戏没有做具体玩法逻辑,这些需要小伙伴们通过事件或脚本来实现。……对于会写代码的小伙伴来说更少自带玩法反而念头通达。总之就是用起来非常灵活

FNA 环境搭建

indienova.com/indie-game-development/fna-engine-set-up/

AwasomeGame(); game.Run(); } } }然后按下 F5 运行,不出意料你会遇到如下错误:该提示为没有找到本地库……一般比较简单资源是不需要使用这个软件导出给 FNA 使用(一般也推荐用,感觉多了一个步骤,本来修改导出就很简单……至此这篇文章任务就达成了,我们搭建成了 FNA 环境,有了这个基础,你可以继续看其他 XNA /

sadi:FNA环境搭建

indienova.com/u/purestudio/blogread/27280

AwasomeGame();game.Run();}}}然后按下F5运行,不出意料你会遇到如下错误:该提示为没有找到本地库……一般比较简单资源是不需要使用这个软件导出给FNA使用(一般也推荐用,感觉多了一个步骤,本来修改导出就很简单……至此这篇文章任务就达成了,我们搭建成了FNA环境,有了这个基础,你可以继续看其他XNA/Monogame

小组帖子:归尘之梦

indienova.com/groups/post/100647

害: @watchman#3 数值是根据感觉来.......……,那么这个房间主要怪物可以设置为攻击偏高,血量一下平a或者低于一下都可以,速度稍,数量很多,这样设定设为基准……,又要改代码又要加内容又要做数值还要搭场景,可能方方面面不够完善吧 哪个敢比许巍帅: 准备做一款修仙类手游

权谋韬略 Trickery&Strategy(Trickery&Strategy)

indienova.com/steam/game/1544250

这里有个悬崖,我们栈道就能通过了。 这里有条河,我们可以选择,浮桥,游泳,坐船。……战斗方式是六边格世界回合,玩家有充分时间来思考排兵布阵。……玩家可以组建自己智囊团,让智慧超群谋士为你出谋划策,影响国家运势或者战争胜负!

MirrorMan:一只菜鸟的独立精神

indienova.com/u/mirrorman/blogread/2292

才知道一款游戏出品是多么困难,没有创造快感,只有每天被代码虐,被美工虐,但是虐很爽。……完善了各种代码,游戏可以发布成PC和Android两个版本,PC版也是为了方便我朋友做毕业设计演示……很单纯,没有氪金,没有广告,游戏画风也很简约,,我开学了= =,得加快进度,预计三月底能和大家见面

Alexander.Supertramp:《组装战争》——001

indienova.com/u/alexandersupertramp/blogread/1937

因为用是UnityWheel Collider,所以写起来会很快),简单组装一下很快就可以搞定这……,还没有完成新贴图修改与贴图动态改变。……本来计划用不到一周来完成组件,却变成了一周完成不到一个组件尴尬。只希望下周我轮子可以早点完工

版本:Early Access


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