indienova.com/steam/game/242680
游戏角色将在满是辐射的大地上收集废物,并且靠此进化,得到新的能力,允许玩家通过独特的方式解决各种危险状况
indienova.com/groups/post/101684
当然知道这个行业可能和想象中不同,也不指望以后靠这个吃饭
indienova.com/game/deception-iv-blood-ties
靠陷阱歼灭侵入自家的敌人 以“RPG 的敌方立场”之颠覆以往游戏构想的新慨念制作的“影牢”系列在睽违
indienova.com/groups/post/102188
目前我们有3款线上产品,主攻手机游戏平台,2款靠广告营收,1款有版号内购营收。……之前的游戏基本上都是靠美术外包,我们一个游戏的开发+维护周期大概在8个月~1年半左右,基本一个游戏的生命周期会换……后面想到再补,有意向请加qq: 361808617泡泡: 来错地方了 Nova-T6ALAr: 有其他联系方式吗
indienova.com/u/zhangzhibin/blogread/4675
最后,你得有个靠谱的搭档
indienova.com/u/news/blogread/3032
虽然目前失败的众筹结果势必会影响到他们的开发进度,但他们始终保持着坚定的态度,并不愿意因此而放弃项目,未来他们还需要寻找更靠谱的资金来源方式才能继续支撑他们的长远计划
indienova.com/groups/post/2011
最后,你得有个靠谱的搭档
indienova.com/groups/post/2010
最后,你得有个靠谱的搭档
indienova.com/groups/post/1450
楼主之所以会在贴吧发招聘贴是因为:1.我现在做的这个游戏很有独立游戏的特质,所以在这里找一找说不定能找到靠谱的人才
版本:Early Access
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