indienova.com/u/viperstudio/blogread/27996
20210126,V1.7 S2基地的基本部分搭建完成,毕竟只是个DEMO,还是希望能最快的速度搭建完基地……基地好不好看,光效是否完美,实时光是否造成卡顿,这些V2的时候再解决吧。……但基地目前还剩BOSS场没有搭建,因为我想结合BOSS的设计来制作这个BOSS场地
indienova.com/u/zephyr1125/blogread/16797
稍微有所不同的 就是对物品请求的批量化,以及含有制作次数的上层"生产(Produce)"请求,与表示单次制作的……目前的估计,应该会使用UtilitySystem,我不知道国内文档一般怎么称呼这个方式,就是给各种决策打分……,然后在最高分的几个选项里随机其一
indienova.com/u/ccx01/blogread/30211
尝试对着电脑闲扯,录个视频因为以往没有录制课件的经验,所以不太适应对着电脑一个人说话,麦也不知道怎么处理……后续慢慢改进 制作这样的视频是为了被关注,不过更多的是记录自己的脚印如果制作者自己不记录下自己行走的痕迹……但有的时候还是会疑惑,那些一上来就获得大量关注的制作,对制作者是否真的是件好事?
indienova.com/steam/game/1271620
「海腹川背」变成了电子竞技游戏?回归了。运用橡皮圈动作的固定画面动作游戏。还有对战模式哦。……在独一无二的「橡皮圈动作」中加上了「BaZooKa」利用路亚饵前端的橡胶绳子来达成的「橡皮圈动作」利用随意伸缩的绳子的反动力……制作成员游戏设计・主程序:studio最前线角色设计:近藤 敏信、湊 亜美加-Minat's
indienova.com/u/ceasia/blogread/31020
《V Rising》开发者:未来会加入海量内容5.宫崎英高的怜悯?……杉果娘:PS 精选集背刺一次,二档 PS+ 背刺一次,现在一档会免直接送,真是老玩家不如 X…3.……《艾尔登法环》降低双 Boss 战难度油管主 Illusory Wall 发布了一则视频,证明《艾尔登法环
indienova.com/u/hexgamestudio/blogread/28002
他们过去的作品未在独立游戏圈兴起过太大波澜。我很想问问开发者Pawel是怎么办到的。……没有主角光环怎么办?……作者:Josh Bycer电子游戏质量的业界平均水平已经提高了
indienova.com/groups/post/99933
他们过去的作品未在独立游戏圈兴起过太大波澜。我很想问问开发者Pawel是怎么办到的。……没有主角光环怎么办?……作者:Josh Bycer电子游戏质量的业界平均水平已经提高了
indienova.com/u/snowight/blogread/11733
v=bwNElW5IEo0如果音频制作稍微懂一点声波合成理论 的话,可以很好的去理解。……这小妖精是个有载体的东西,要是老是在游戏里死死死死,音乐也不太难听不太复杂,多听几遍也就洗脑了。……,具体怎么切,可能会有几个想法:1.
版本:Early Access
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