indienova.com/u/iloota/blogread/34724
前段时间找到一块儿做游戏的同伴了,所以之前自己开发的游戏目前全部暂停了.离职之后基本的算是全职开发了
indienova.com/u/743138009/blogread/29384
继续记录漫长的Alpha2.0之路~ 又历经了快两个月的时间,目前《边缘》Alpha2.0(以下简称A2.0……所以就中途暂停了流程,花了一些天在整蛊,大概就是下面这个样子:大脑:“贴图工作量好大,不想做了……”手:“那怎么办……,下一篇日记会随着A2.0一同更新,还希望各位小伙伴再耐心等候一段时间~———————————————
indienova.com/u/ccx01/blogread/5333
虽然dolo的内容还是很少,但是的确是一步步在走……20180305忽然不知道该怎么办才好,故事轮廓和表现形式都确定了……这难道不是证明自己比别人蠢吗?……怎么办才好
indienova.com/steam/game/504370
参加竞争激烈、 刺激的 2v2,3v3 战斗。控制几个具有特殊能力的战士,参与快速、激烈的对抗。……上下子弹时间 利用令人兴奋的子弹时间系统,让你在每次行动后重新思考你的下一个决定。……在慢动作镜头下躲过敌方的致命攻击,就像电影里演的那样
indienova.com/steam/game/904860
在美国的Misuri州,时间海滩的死亡之城产生了恐惧感和孤独感。……时间海滩曾经是一个非常成功的定居点,农业繁荣。成立于1925年。……过了一会儿,迦勒设法与幸存者一起离开了锁定的豪宅,但事实证明在街上事情并没有好转,这个废弃的城市及其地区充满了仇恨
indienova.com/u/srdniubi/blogread/21876
这次的提交不仅仅更新了项目的Unity版本,还证明了SRD还活着。……建群之初,每天还能水很多表情,由于SRD迟迟没能继续更新,群里话题枯竭,也变成了死群。……写代码之前收集各种资源可以说是整个开发过程里最轻松的部分了
版本:Early Access
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