joey1258:RX学习日志.实践篇01

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因为假如你不需要例如游戏中途改变操作角色这样的功能其实Controller这样的类大可不必独立出来的,直接混写在VM也没什么大不了的……VM部分也结束了,下面来说说V。View是继承Mono的,这点不多讲了;V需要什么呢?……再改写一下按钮功能(View附着在了一个空物体上):运行游戏,点击按钮,会看到如下输出:每点击一次HP就1

孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

indienova.com/u/josranm/blogread/29407

2级:1级好一点,但是和1级的标准差不多:没有新的刺激或设计失败。3级:基准级别。……上一关带给玩家的感觉,会延续到下一关。……简单来说,就是把“欲扬先抑”带到关卡设计

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

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2 级: 1 级好一点,但是和 1 级的标准差不多:没有新的刺激或设计失败。3 级:基准级别。……安排好叙事的节奏,什么都重要整个游戏的剧情很傻,也很普通。……上一关带给玩家的感觉,会延续到下一关

ΔV:土星光环(DV: Rings of Saturn)

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ΔV: Rings of Saturn。开发:Kodera Software。……注意了:飞船上一个部件都不能!受损的系统会影响飞船的操作-宇宙中的环境非常恶劣!

Mortal Kombat 11 Klassic MK Movie Skin Pack

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克里斯多弗·兰伯特献声的“阳间保卫者”雷电,林登·阿什献声的“好莱坞选手”乔尼·凯奇,以及布吉特·……克里斯多弗·兰伯特献声的“阳间保卫者”雷电,林登·阿什献声的“好莱坞选手”乔尼·凯奇,以及布吉特·

数字战斗模拟世界:“喷火” LF Mk.IX 大规模空战(DCS: Spitfire LF Mk.IX The Big Show Campaign)

indienova.com/steam/game/1024704

了解与根希尔中队的喷火大编队一同出动的感觉,跟随指挥官穆肖与超过30架福克-沃夫进行大规模空中格斗,……参与战斗机扫荡、轰炸机护航和攻击V-1飞弹发射场的任务,并在诺曼底登陆后支援地面部队。……参与战斗机扫荡、轰炸机护航和攻击V-1飞弹发射场的任务,并在诺曼底登陆后支援地面部队

永恒光辉(Eternal Radiance)

indienova.com/steam/game/923570

《永恒光辉》是一款动作角色扮演游戏,玩家将引领见习骑士丽斯蒂展开冒险旅途,证明自己的实力,成为一名真正的骑士……《永恒光辉》以经典日式动作RPG为蓝图,玩家将引领见习骑士丽斯蒂展开冒险旅途,证明自己的实力,成为一名真正的骑士……横跨大陆期间,她将揭发贼人行动背后的深刻阴谋......特色以角色为本的剧情 – 丽斯蒂与同伴法拉娜和露将周游大陆

Ashen:blender雕刻功能初探

indienova.com/u/ashon/blogread/4275

点击红圈,进入雕刻模式点击左上角的笔刷球们,这些都是默认的笔刷,当然zbrush 很多了23333333

车票之旅(Ticket to Ride: Classic Edition)

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要成为 MM 向的桌上游戏,有两个条件必不可,一个就是配件漂亮可爱,另一个就是规则简单,Ticket……Elfenland(精灵国度),一样的收集手牌来连接路线,但更精美的配件和更贴近大众的各个国家地图,使其精灵国度有更高的知名度……同样是通过收集手牌来连接路线进行游戏,但由于其对手牌数量的严格控制,以及对路线规划的更高要求,使其有了

potion:aziibpixelmix大模型的像素生成质量已经很不错了

indienova.com/u/potion/blogread/35064

AI生成像素图 使用aziibpixelmix_v10,用controlnet控制姿势。……像素线条处理的效果真不错,为后续的处理节省了很大的成本在Asprite中需要做的事情:缩小尺寸(需要观察一下缩放

版本:Early Access


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