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目前打算业余时间去做这件事,不打算全职去做的原因是:1.我目前的预期中,第一个作品体量会比较小,架构会比价简单……,感兴趣的可以细聊)2.全职的话,这件事很容易会和生存压力、金钱利益挂钩,个人不太希望这样所以基于这个前提的话……沉淀: 你好 ,我对你的想法有兴趣,可以加我v沟通谢谢 ;yuchen-chen BabyBear:
indienova.com/u/hydralisk/blogread/5162
记录也好 纪念也罢就当作从业这些年的一个阶段性总结吧 缘起 从业也有些年头了,一直有写开发笔记的习惯,……博文确是没有;一方面由于时间原因,另一方面,习惯吧。……,顺带会记录做出一些技术选型的原因、历史背静以及技术完成度,另外两个项目B和C,由于是基于A的技术框架
indienova.com/u/doctormus/blogread/17690
现在想来,很大原因是我沉迷的是倾诉的欲望,而非游戏本身。……换句话说,我只是想以游戏的形式讲各种故事:讲勇士和公主,讲可遇与不可得,讲社会的缺陷以及无可奈何。……即使研究生生涯需要的是知识深度,但整个人生,却不一定是
indienova.com/steam/game/1279580
疯狂坦克 v2是一款战略性在线多人坦克射击游戏。……疯狂坦克 已在亚洲累积了5000万用户,证明了其有趣的玩法。……需要认真应对实时变更的地形- 受到炮击后,地形会实时进行改变,灵活应对变化后的地形也是取胜的关键.公平的
indienova.com/u/indieoct/blogread/7693
第一家公司偏向于独立团队,一共也就不到十个人吧,leader卖了一套房子出来做,但在项目推进,大家的沟通……然后在游戏上线测试后就离职了。离职后经常在想自己到底想做的是啥,自己为什么要选择做游戏。……这种掺杂着主观情绪的判断,一般都是不太靠谱的
indienova.com/u/leetgame/blogread/23452
这个视频我和大家分享为什么这个时候上架steam的原因,以及我如何选择游戏发行商。……如果你对这个视频感兴趣,记得订阅我的频道和素质三连,我每周上传游戏开发相关的视频。谢谢支持。……v=BeJL7_8tHio 加愿望清单:https://store.steampowered.com/
indienova.com/u/a630042336/blogread/26579
一开始之所以不选的原因是这本书太难了,虽说这是卡尔维诺为哈佛大学诺顿讲座(博尔赫斯的《诗艺》也是这个讲座……有一天他对我说,他的想法和材料至少要写八讲,而不是规定的必须写的六讲。这些想法死死纠缠着他。……一个人在野地里骑行久了便会渴望城市
indienova.com/steam/game/1137100
马克的导师——迈克逊——相信他会成为执行者:一个令人敬畏的仲裁者,负责让冲突不断的吸血鬼家族遵守法典。……吸血的时机不会每次都能具有隐秘性,也不会每次都能符合道德。不是每个人都只有一副面孔。……95000字的故事 抵达30+可能的结局体验一个吸血鬼主题的故事,还有一段可供选择的爱情和一个可以收养的学徒每达到一定的进度
indienova.com/steam/game/1830280
而有些原材料,比如皮革,玉米,棉花等,无法直接出售给小镇居民,你可以通过港口将它们出口,你将获得第一笔外汇收入……游戏中将有9种类型的子公司,农业,食品业,采矿业,能源化工,……,汽车,房地产。……游戏中将有88种商品,43种小城镇居民所需的消费品,45种原材料和半成品
indienova.com/game/twice-reborn-a-vampire-visual-novel
马克的导师——迈克逊——相信他会成为执行者:一个令人敬畏的仲裁者,负责让冲突不断的吸血鬼家族遵守法典。……这是个危机四伏的社会,马克在其中做出的反应会改变其他人的态度和行为,也会改变故事的路线和结局。……吸血的时机不会每次都能具有隐秘性,也不会每次都能符合道德。不是每个人都只有一副面孔
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