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A:相同处在于都是以有地形高低差的斜面视角展开的时间轴回合制战斗;不同则是在《三角战略》中,根据玩家的……团队根据玩家回馈做了哪些调整?……A:第一轮游戏请一定不要参考攻略资讯,依循自己相信的信念和正义来游玩
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微信:爱理 不理
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Steam:前田珠理奈
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我个人这边设计的考虑是:在时间轴上,操作的触发会导致有一定的回复时间,该单位先完成操作再等待这一段时间的恢复……Zoomi: @kaifei#0 每个角色有Speed 和 ActionEnergy 两个属性比如 speed……以上把时间单位修改为“回合”,也是可以用在回合制中的 张燊: 阴阳师的就这样
版本:Early Access
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