indienova.com/game/ghost-1-dot-0
”是一款类银河战士恶魔城游戏,故事中两名超级黑客雇佣了一名神秘的特工来潜入中村空间站并窃取史上最大的电子机密……你想问如果控制的机器人被摧毁了该怎么办?幽灵会释放出来再次控制别人,或回到本体。……剩下的就保密了,不应该剧透这么多的…还是自己去发现吧!
indienova.com/u/ccx01/blogread/28913
一个人一直在电梯里走动,另一个在做俯卧撑。到20楼后,别人问他们,你们怎么上来的。……但数据偏偏在这个位置断层,应该还是有些原因吧。……微信扫一扫进行体验
indienova.com/u/news/blogread/860
[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTYzMDU2MzAwMA==.html……10分钟的演示里,你看到的只有不断地把人丢来丢去,砸了一架又一架的直升机和汽车,而且可活动的区域很小
indienova.com/u/mGvPbI1om11091/blogread/33126
这里谈论的一些事物本质还是“术”,但更重要的可能还是“道”。……总的来说,这篇文章想要讨论的是这样一种游戏设计美学——把游戏作为一个丰饶的系统,从核心机制出发的电子游戏设计……v=B36_OL1ZXVM&t=1930s)
indienova.com/u/zhangzhibin/blogread/2682
amp;amp;amp;amp;lt;img src="https://pic2.zhimg.com/v2……amp;amp;amp;gt;第二步,从角落开始填充凹型块(concave fillers)如图,角落里填充的块就是凹进去的形状……r.png">注:我并没有确认,他们是用这个算法在游戏中动态生成地图,还是基于这个算法设计了一个工具给关卡设计师用
indienova.com/groups/post/1226
amp;amp;amp;amp;lt;img src="https://pic2.zhimg.com/v2……amp;amp;amp;gt;第二步,从角落开始填充凹型块(concave fillers)如图,角落里填充的块就是凹进去的形状……r.png">注:我并没有确认,他们是用这个算法在游戏中动态生成地图,还是基于这个算法设计了一个工具给关卡设计师用
indienova.com/steam/game/474210
浴血屠夫 是一个 快节奏的2D射击游戏 还是一封送给 90年代的血腥的情书.……作为一个电子人,以消灭最后仅存的人性为目地,你的唯一目标就是 消灭所有生命!.快来拿起你的武器!……沉浸在一个邪恶的,沉重的音乐背景里的黑暗氛围(当你踢周围的尸体的时候) 死的惨点:扔熔岩里融化了,或让食人鱼吃了
indienova.com/u/bonfire/blogread/1655
id=810536994优酷链接:http://v.youku.com/v_show/id_XMTg0NDc4OTUyNA……联系方式:开发者QQ:1094024011开发者微信:18518383177开发者微信公众号:营火娱乐玩家群
indienova.com/u/ceasia/blogread/31204
>>>电子游戏与 AI 的缘分由来已久虽然开头聊了这么多事例,但难免还是有朋友看的云里雾里……Nimatron 的出现证明了自电子游戏诞生开始,AI 就是开发中不可或缺的力量,进而启发了后世诸多科技人员与游戏开发者……或许这才是我们作为玩家群体最该担心与思考的吧……>>>结语总而言之,无论在现实里还是电子游戏中
版本:Early Access
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