银河领域(GALACTIC FIELD:Strategy Edition 银河领域:策略版)

indienova.com/steam/game/711970

写实平衡的玩法体验,让疲倦的玩家和各年龄的玩家都能长时间又不劳累得体验这款游戏,同时在游戏过程中玩家还可以学习到一的战略思考随机性……,特别是喜欢科幻类的策略回合,休闲娱乐,游戏疲劳症的玩家和主播玩家游戏,游戏暂时为基础版本,日后如果获得理想的资金和销量支持的话……,该游戏原本是及时战斗太空对抗游戏,但是因为资金问题才额外改版推出这款战略版本,主要原因是资金人手缺乏技术不足所以无法很好的开发好及时战斗多人模式的及时版本

kierra:这可能是国内对学生要求最严格的游戏专业 | 高校游戏专业专题报道

indienova.com/u/kierra/blogread/31255

在宏观的影游融合大背景下,由一家专业的电影学院来游戏设计专业,肯定是其特色的。首先就是专业融合化。……能否举例子说一下陈晓达:其实这个问题可以还原成一个基本问题,电影跟游戏有什么关联吗?……比如我会问他一些问题,就可以看出平时是否对游戏机制有所琢磨思考

杉果娘:杉果日报:《GTA》Mod遭官方强制下架;分析称索尼缺席E3大错特错

indienova.com/u/ceasia/blogread/28867

是巨大错误,给了竞争对手太多发挥机会3.玩家可以给Steam Deck掌机增加固态,但自行改装可能导致V社保修协议失效……领英资料证明《战争机器》团队新IP开发6.……论坛用户发帖询问V社老板Gabe Newell有关新掌机Steam Deck的改装问题:“Steam

小组帖子:探索游戏边界!招募具有独立制作玩法原型能力的策划或者程序

indienova.com/groups/post/102679

程序策划都可以,我们有两个方向,一个是DBG,一个做AI与游戏结合的可能性探索~感兴趣的同学欢迎联系我,简历和作品集可以发至

咖啡馆模拟器(Cafe Owner Simulator)

indienova.com/steam/game/1498140

厨房及设备 没有厨房设备该怎么?你需要确定你的餐馆类型并为其购买所有必要的设备。……当你的经验值达到一限度时 - 级别会提高并且你会获得更多:新家具设备、菜单上的新菜品、平板电脑的新功能……,但最好及时还款,否则会出现问题

杉果娘:不光有英雄联盟和DOTA2,入亚的电竞项目还有街头霸王5

indienova.com/u/ceasia/blogread/29721

记忆里的格斗游戏固然美好,但进入新时代,渐渐离开舞台中央也是无法回避的问题。……彼时梅园已经算是大龄选手,但他却用现实行动证明EVO Moment #37并非偶然事件。……这场对阵国内选手绿豆的春丽,在赛点局开局抓春丽发波的间隙,成功跳入接肩撞把春丽推进板边,在前期建立了一血量优势

乾乾乾乾:校企合作 | 液态喵X南京信息工程大学,优质就业基地宣讲会精彩回顾

indienova.com/u/%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE/blogread/34572

而不确定性随机性又能保持玩家的好奇心探索欲望。……如何进入行业&大三大四应该做什么:选定方向:了解游戏行业的岗位细分:是成为程序&美术&……把握时机,参与校内外的游戏开发项目或比赛,通过实践快速积累经验技能,寻找游戏开发公司的实习机会,准备简历和作品集

tnl:在与现实脱钩之处——关于游戏的闲言碎语

indienova.com/u/tnl/blogread/13608

但就算考虑我们通过物理定律认识的世界——有理由认定这是目前我们能达到的最接近实际的模型——其与客观事实的不一致性也是科学上得以证明的……游戏作为一套现实替代系统能够在一程度上消解现实中的苦痛荒谬;允许游戏转换当前瞬间的思考状态模式,……小说《安德的游戏》在一程度上探讨了这个问题。游戏最初的吸引力也因此由非现实性交互性给出

CocosEngine:腾讯光子 《最强魔斗士》3D 开发优化经验分享 | Cocos 技术派第14期

indienova.com/u/cocosengine/blogread/25986

美术方面的制作管线有涉及到哪些工具和岗位呢?……美术涉及到的工具和岗位都算是行业中比较常规的标配,二维绘图软件及 3ds max,岗位有交互、视觉、原画……目前到了正式版阶段,我们开发团队认为问题不多了,引擎运行层面比较稳定,主要是编辑器方面的稳定性希望进一步加强

小组帖子:腾讯光子 《最强魔斗士》3D 开发优化经验分享 | Cocos 技术派第14期

indienova.com/groups/post/92500

美术方面的制作管线有涉及到哪些工具和岗位呢?……美术涉及到的工具和岗位都算是行业中比较常规的标配,二维绘图软件及 3ds max,岗位有交互、视觉、原画……目前到了正式版阶段,我们开发团队认为问题不多了,引擎运行层面比较稳定,主要是编辑器方面的稳定性希望进一步加强

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.078 秒(地球人时间)