JibrilWhite:星之镜界剧情文本(序章)

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~加上这份菲勒大婶给的特制香料煮上十分钟就能大功告成啦滴答滴答(时钟声)男孩:(吸溜)这味道,我简直天才……(进入战斗,新手战斗教程)(战斗结束)男孩:没事吧哥哥,那些狗哪来的啊?……弗蕾亚:这锅一被施加过让放进去的东西变黑的魔法!哼~克雷尔:等等,姐姐你放下锅!我们有话好好说!

小组帖子:星之镜界剧情文本(序章)

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~加上这份菲勒大婶给的特制香料煮上十分钟就能大功告成啦滴答滴答(时钟声)男孩:(吸溜)这味道,我简直天才……(进入战斗,新手战斗教程)(战斗结束)男孩:没事吧哥哥,那些狗哪来的啊?……弗蕾亚:这锅一被施加过让放进去的东西变黑的魔法!哼~克雷尔:等等,姐姐你放下锅!我们有话好好说!

GeneralHammer:游戏制作复盘。

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我的感觉要逐条列出的东西或者条件太多了,我的脑袋想不清楚了。我必须要分割或者分解任务。……这还只是一个简单游戏,复杂游戏该什么?如果加入美工(负责图像和声音)就会变得更加复杂。……我要做的把现实的游戏,按规则逐条分解其中的逻辑关系,然后写出程序模块,在组合?

No: Worse(No:Worse)

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纳兹现在不知道该怎么。他很想放弃这一切,成为一名自由艺术家,但糟糕的财务状况让他甚至无法梦想。……出乎意料的,生活给了他改变一切的机会。……同时,不要忘记他喜欢的东西。在这部视觉小说中,有几杯茶,无底的绝望,几次心碎,还有很多谎言等着你

一天(One day)

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游戏《一天》一款FMV(全动态影音)游戏,玩家所扮演的主人公胡欢在一场车祸后,穿越到了一名大学生的身上……如果你一直被困在一天,你该怎么?……游戏轻松活泼,充满了浓厚的恶趣味,也有一的难度,需要思考才能顺利通关

网格沉思-游戏中的网格系统

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(u-1,v,S) 六角网格中没有边连续关系 (u,v,W) → (u,v+1,W) (u,v-1……如果其他情况(坐标轴没有与网格对齐),我们则需要确定哪个顶点距离世界坐标最近的。……文章的最后,再列出一些我颇感兴趣,但一时想不到用途的东西:比如 2D 空间中的网格有五种类系,分别是

论"游戏叙事学":从 Tom Bissell 两则访谈说起

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考虑游戏上述的特性, Bissell 认为「说故事并非游戏作为一个载体媒介,可以超越其他东西的特色」……明確に義されてこなかった“ナラティブなゲーム”の正体を探るセッションをレポート〉。……v=fXNCVecpfiw.

三国演义之蜀汉传奇(三国演义之蜀汉传奇)

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《三国演义之蜀汉传奇》作者闲暇之余对于游戏制作的初步探索,该作品在一程度上借鉴了八十年代 FC 上的……《三国演义之吞食天地》系列,并对发生在中华大地上壮阔灿烂的三国历史剧情加以改编而诞生的历史题材回合……【极具策略的回合战斗】 战斗系统采用回合战斗系统,你拥有足够的时间进行思考,准好好挑战各式各样的关卡了吗

qiyiyinyue1:游戏背景音乐里的正能量

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让人类生活得有意义的方式之一。”   ……许多人对游戏存在一的误解,总觉得玩物丧志这种东西需要远离,但这就像吃东西无节制的肥胖人士不能怪食物太好吃一个道理……,任何东西都需要掌握一个度

Aquarelle

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眺望窗外,现在已经2021年了。你D-504开发者,你的工作为下一代电子游戏创造虚拟空间。……自从实行了18小时工作,员工在工作岗位上睡着的现象比比皆是。……Aquarelle个作者冥想时做出的项目,在这款游戏中,你的目标很模糊,没有任何东西在等待着你

版本:Early Access


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