深海噩梦 3:戴维琼斯(Nightmares from the Deep 3: Davy Jones)

indienova.com/game/nightmares-from-the-deep-3-davy-jones

通过一系列神秘字条上证据,莎拉终能向全世界证明戴维•琼斯在历史上真实存在,于是她召开发布会准备公开她发现……:戴维•琼斯和他传说宝藏真的,就藏在一座被诅咒岛上。……在诅咒之岛上居住巫毒女巫谁?那个聪明炼金术士呢?

索罗灵魂之戒

indienova.com/steam/game/1917630

Enter键,就可以安装游戏免费DLC了4.欢迎加入Q群获取最新消息官方13群号:160967978(满……我叫索罗,我一个魔法师。到处充满了我传说因为~~~~我站在了斯坦因大陆顶端就差一步就成神了。……游戏元素回合RPG要素。属性克制。法术融合。搞笑,热梗游戏故事。奇奇怪怪装备系统

聊聊游戏中使用图片时碰到的常见问题

indienova.com/indie-game-development/problems-we-met-when-using-images-in-games/

答案肯定,下面我们就讲讲非最近邻采样在图片的使用上还会导致什么问题:2.……这时,图片数据里 RGB 值就不再单纯像素颜色,而是乘以 Alpha 值之后像素颜色。……:很明显无论最近邻采样还是线性采样,我们都能发现图片边线时而出现时而消失

mnikn:整活--模拟 indienova 的海报

indienova.com/u/mnikn/blogread/31066

今天无意间发现 indienova 周报图片是动态,里面的文字和图片会根据每期内容变化。……由于海报样式不复杂,所以简单用到 svg 线条、文字和图片就实现了初版。……完善细节细节魔鬼,目前我们画海报太扁平了,仔细看 indienova 海报会发现里面的图片是有混色过

环法自行车赛 2023(Tour de France 2023)

indienova.com/steam/game/2062690

对抗业界诸多成员,在即时竞赛中证明你才在世界排名精英人士。……,并重新设计了降排名。……但要小心,因为自行车手的速降及灵活度排名越低,所需控制就会越多!

千水:关于游戏难度的设计(上)

indienova.com/u/1000water/blogread/7840

前两天在知乎看到有个问题问得很好,便稍微扩展下先来聊一下我个人认为优秀难度设计 《生化危机4》采用了难度浮动……具体有兴趣可以去看下生化4的速通视频,很多玩家采用了寻死降低难度做法来完成通。……而既然谈到难度,就不得不提与之相挂钩心流。 简单讲下什么心流

游戏艺术家 #1

indienova.com/indie-game-news/game-artists-1/

目前主要身份 Passion Pictures 动画导演。……》了,这两款作品均出自 Broken Rules,也均有 Lip Comarella 大量参与,看来相当满意……图片素材均来自 Lip Comarella ArtStation 页面© Lip Comarella

清除马赛克(Clear Mosaic)

indienova.com/game/clear-mosaic

由于我游戏介绍里面用了 AI 图片这些描述,Steam 给我咔嚓了,说现在 AI 生成的图片版权不清容易引起纠纷……于是乎现在游戏就变成了摄影大图了(这些图片是我从正版网站买),但是我又不甘心这些图片就吃灰,所以又加入了创意工坊……视频支持那个 DLC 可以绕过,也可以改源码,反正创意工坊内容可以在 Steam 客户端上下载

清除马赛克(Clear Mosaic)

indienova.com/steam/game/2417790

由于我游戏介绍里面用了AI图片这些描述,Steam 给我咔嚓了,说现在 AI 生成的图片版权不清容易引起纠纷……于是乎现在游戏就变成了摄影大图了(这些图片是我从正版网站买),但是我又不甘心这些图片就吃灰,所以又加入了创意工坊……视频支持那个 DLC 可以绕过,也可以改源码,反正创意工坊内容可以在 Steam 客户端上下载

柚子猫独立游戏:美术资源制作——树

indienova.com/u/youthcatgames/blogread/22797

RGB变成运动方向XYZ,这样树叶就能动啦~v.vertex.xyz += (v.color.rgb……time + 0.5) + sin(20 * time) * 0.05) * _Anim; // 原理利用几个正弦波叠加模拟树叶摆动另外……//原理将树叶顶点法线指向整个树外侧感谢我们牛仔先生!

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.084 秒(地球人时间)