魔堡:最后的仪式(Deliverance & Reign)

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不论你是硬核玩家还是萌新,都能在这款卡牌构建 roguelike 找到乐趣!……如果你是萌新,魔堡围攻将是入坑卡牌构建 roguelike 的不二之选;如果你是大佬,高阶地狱难度你可以尽情受苦……魔王的古堡凶险无比,你必须步步为营,而魔王将在城堡的最顶层等候着你的出现

ANTI:VNFI(上海)开发团队招募

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现在团队还在初创阶段,原创的内容是这里必须要有的存在,不抄袭是基本的素质。……美术,2D/3D不需要3A大作的精致,但必须原创。程序,UNITY3D C#,或者其他。……联系方式 微 ANTILIYAQQ1127947436

冻原海姆(Frozenheim)

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你被逐出祖祖辈辈居住的土地,必须尽快为自己和仍然忠于你的人们找到一个新家园。……要想证明自己是个百世流芳的首领,你应当:白手起家建造并扩张维京村落,将其打造成富足且坚不可摧的定居点伴随季节更替……,搜索、狩猎、打渔、自己种植食物并保护部族的安全学习使用各种新建筑和单位,找到自己喜欢的进化路线探索尘世米德加德的峡湾

会员:威廉.赫尔曼.里厄姆

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:威廉.赫尔曼.厄姆

【诗 - 开发日志 #2】问题解决与判定优化

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上次我在“将音符放入各种曲子中”这一步卡住了,我便在一个游戏开发群寻求了帮助。……那么将拍数乘以 60000ms/BPM 是不是就能得出正确的结果了呢?答案是不行!……毕竟这个系统还是以帧为单位运行的,无论单位怎么换,只要不是整数帧数它就会和曲子的速度差得越来越离谱

Hanshiluoting:【诗-开发日志#2】2020/11/4 问题解决与判定优化

indienova.com/u/hanshiluoting/blogread/27604

上次我在“将音符放入各种曲子中”这一步卡住了,我便在一个游戏开发群寻求了帮助。……那么将拍数乘以60000ms/BPM是不是就能得出正确的结果了呢?答案是不行!……毕竟这个系统还是以帧为单位运行的,无论单位怎么换,只要不是整数帧数它就会和曲子的速度差得越来越离谱

梦缚(Paroniria)

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希望大家能不嫌弃我们刚刚起步的革星迹团队

会员:独立电影游戏工作室(indiemovie game studio)

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刚从盛大离职的网游开发者,人在武汉,想做点什么

eastecho:转:广电总局新规:7月1日起手游未经审批不得上线

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如今,按照新规的规定,巨人网络再推出类似的《征途》游戏就必须要进行审批,否则,一经发现,相关出版行政执法部门将按非法出版物查处……本通知所称游戏出版服务单位是指取得国家新闻出版广电总局网络出版服务许可,具有游戏出版业务范围的网络出版服务单位……申请出版非本通知第三条范围内的国产移动游戏,按照《关于进一步规范出版境外著作权人授权互联网游戏作品和电子游戏出版物申报材料的通知》(新广出

Battlefield Supremacy

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游戏开始后,你的敌方总部在对面,必须以最短的时间内将敌方的坦克完全摧毁,若未在规定时间内摧毁敌方坦克,……控制自己的坦克,坦克有两种武器,炸弹与机枪,选择合适的武器消灭地方坦克单位,同时尽量不要让自己被地方武器击中

版本:Early Access


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