小组帖子:从零开始开发一款类卡牌式游戏——滑稽圣杯战争开发日志3

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本来我也没有小说功底,更遑论游戏了,所以我之前可能是把游戏情节想得太简单了吧,有些随心所欲了。……写的时候感觉还不明显,事后抽身出来一看,很多地方真的是尬得可以。……毕竟微小程序束手束脚,限制太多了,需要很努力优化。如果是主机游戏大概就没有这样烦恼了吧

HiMoEGame:Monster Farm 开发日志 (十)任务系统简述以及一个角色

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又到了该我 dev blog 时间了。……由于 GDE 这个插件本身便捷性,我们任务时候大部分情况下都很简洁,因此可以将注意力更多分配在任务本身趣味性上……现在写的几个任务主要还是开始村庄巡礼和教程任务,倒没什么可以说得上特别有趣;然而我心里已经构思了几个感觉还不错任务

夏日的回忆

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大约在一年半前(遥远2019年),基于各种原因,我开始这个‘小’游戏——是的,我觉得我会很快就能写完这个游戏……可是当我真正动手开始写的时候,才发现,再‘简单’游戏也是需要大量精力,才能做到让自己觉得稍微有点意思……每个人都有属于自己青春,希望在这个故事,大家有一次愉快经历

夏日的回忆(夏日的回忆)

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大约在一年半前(遥远 2019 年),基于各种原因,我开始这个‘小’游戏——是的,我觉得我会很快就能写完这个游戏……可是当我真正动手开始写的时候,才发现,再‘简单’游戏也是需要大量精力,才能做到让自己觉得稍微有点意思……每个人都有属于自己青春,希望在这个故事,大家有一次愉快经历

WEIRDO:如何写一篇好的游戏评测?

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这个问题是在问:如何一篇好游戏评测但问题补充说明却在问:如何理清思路,而又不会千篇一律,老生常谈显然这证明了你对两个概念并不清楚……,那么我们我们就来回答两个问题好了:1.如何一篇好游戏评测2.如何一篇好游戏评论评测很简单,游戏几大要素以好坏优劣审视眼光分着说一遍就行……然后你就可以开始喷了,把游戏中各个例子抽出来用以证明观点,老生常谈状况不会消失,因为游戏就那么几个类型就那么几个玩法

热血战警(Fighting cop)

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加入这个残酷战斗,证明勇敢和智慧,守护这座城市。……在《热血战警》您可以获得: 1、玩家以第一人称视角,身临其境爽快射击感与打击感。……3、游戏共有三个故事关卡,模式分为简单、一般、困难任你选择 4、每一个故事敌人可随机出现,考验你射击反应能力

利刃先锋(Strikers Edge)

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《利刃先锋》是一款魔幻题材躲避球游戏,这里有着各式武器,强大战士和他们特殊能力。……在 2v2 模式中与朋友团结协作,或者在 1v1 模式称王称霸!……◎ 利用心理战击败你对手。预判你对手行动,然后出其不意对其进行打击!

奇谋三国

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奇谋三国是一款1v1的卡牌策略对战(平衡),类炉石双端互通游戏,阵法兵种策略对拼。……根据真实三国历史人物故事设计对应卡牌和效果,玩家根据自己想法搭配卡组,战胜对方。……我们游戏已经做出了能玩核心玩法安装包,在群随时下载体验和其他人一起对战,摸着看见,并且不断在更新迭代

终点咖啡馆(Necrobarista)

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请不必惊慌,在这最后24小时,需要您考虑事情只有一件:您想喝点什么呢——反正您已经死了。……—吴斋弟子,她很快就学会了在咖啡注入黑暗又美味魔法。……事实证明,在烘焙时注入被诅咒灵魂,能增添额外美味

谁说奶妈不能拯救世界!

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通过你智慧,收集情报,提升自我,然后去击败魔王来证明自己吧!……你需要在镇子收集情报,找到隐藏要素,完成村民任务等等。……你要通过击败魔王来证明自己并不是个废物!

版本:Early Access


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