indienova.com/game/foxsoldier
1+1联合作战,1V1对战,2V2对战。……充满设计感的怪物系统敏捷而擅长近战的生化战士,伤害超高射程极远的狙击手,口吐火焰危险异常的大蜥蜴,甚至还有能够制霸空中……想要了解《超战星空霸王龙》的最新资讯吗?
indienova.com/steam/game/1238330
当您根据自己的才智,技能,战术和时间顺序在整个运动中进行前进时,就会有新的单位可用。……一旦获得所需的经验,所有单位都会改善并解锁新的行为,这些能力将在战斗中被证明是必不可少的:伪装,破坏,……重播任务可以完成错过的目标✔钢筋✔无转弯限制✔缩放控制✔直观的界面✔无ADS或微交易 *“前线”系列是一个由一个人组成的团队
indienova.com/u/gadqq/blogread/23428
制作人在立项的时候就很明确目标,他希望做出来的游戏能具有一定的影视化思维,就好像大人带着小孩子去看一场……Nego:“这是我们很乐于看到的事情,因为这些实践逐渐证明了我们的方向并没有定错。”……真正的加深了业内的交流,我觉得对于国内PC和主机游戏的健康发展是有很大的帮助的,希望GWB腾讯游戏创意大赛和腾讯游戏学院能越办越好
indienova.com/u/doowind/blogread/28642
之所以决定写这个开发日志很大一部分是想要借此鞭策自己保持一定程度的开发节奏。这是个什么游戏?……这是个针对移动平台的像素风的回合制RPG游戏。为什么会做这个游戏?……所以我想通过固定写开发心得的形式来试图鞭策自己要保持开发频率,不要再出现“这段代码是干啥的”这种情况了
indienova.com/steam/game/1986310
该游戏是一款独立制作的回合制RPG,喜欢回合制RPG的朋友一定不要错过!……先声明本游戏战斗有一定难度,并不适合喜欢玩挂机刷刷刷的朋友。……游戏着有不同于其他回合制游戏的战斗机制,每个角色有着独特且能产生质变的天赋加点,你可以把角色按你想的方向上培养
indienova.com/u/jasonhw/blogread/279
现在连创意产业也难以逃脱这样的命运吗?资本以不可阻挡的力量来袭,每个人都好像被丢到了湍急的河流中。……你想想,媒体的编辑和记者可能会到众筹网站上扫一圈项目,但是当他们看到一个只有十几个人支持的、制作水平并不突出的游戏……被主编骂了怎么办,被玩家喷了怎么办,被水友说是打广告怎么办?
indienova.com/u/gadqq/blogread/27242
Q能举个例子吗?Jesse:比如负责人告诉我,他要一个玩家体验比较好的强化系统。……而只有经过市场验证的产品才能证明,你设计出来的系统真实的效果如何。……Q有什么具体的方法吗?
indienova.com/game/fishbones
是我们 5 位合格的医生吗?……part by Vos commentaires et fasites-nous part des événégnements……我们希望我们能远离不自然的箭头
indienova.com/game/moth-kubit
—— 放心,不一定最好玩,但一定超有趣!等下,这是什么鬼地方?……既然是 RPG,我能了解一下战斗系统吗?——当然可以,简单概括:话疗。……英文简称 LSD,中文简称话疗战斗系统———这是理所当然的,大公司精英打工仔,当然要以理服虫,而不是动手伤虫
版本:Early Access
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