幸运的路奇:《恋推》从0开始的开发日志

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这款游戏的填坑还没填完 最近3个月划水、划水,你没有学会游泳……跑偏了嗯……说起《恋推》,开发耽搁了很长一段时间……最近拿到了PS4,买了V3,导致我沉迷游戏不能自拔,不过也参考了很多设计。……最近都是在做各种UI效果,比如文字的淡入淡出等等,发现游戏的细节非常的多,要想填完需要大量时间

markcrab:游戏闲聊—MOD的宿命(上)

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作为开发方的V社自然也注意到了这样的现象。……2015年STEAM上线了MOD收费,首先开放的游戏主体MOD界当红炸子鸡 The Elder Scrolls……(过去这一年里,我在模组社区里基本都是潜水的状态了,虽然我已经有几个mod完工,甚至其中有一些已经处于测试的阶段

本周 Steam 值得关注的游戏 4.12 - 4.18(中)

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道德困境前,你的选择唯一重要的事情。……)Godstrike一款基于时间的 3D 首领杀弹幕游戏在游戏中,玩家必须在时间限制内迎战并击败所有首领……看看就知道怎么玩儿了~~Tactical Troops: Anthracite Shift关键字:回合战术

lsle01:0.80版本完成

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增加警察判断第一现场,调整不在场证明询问的地点。新增快速提示按钮,方便玩家操作。……明海补课无法制造时间证明的问题修复。破案过程,警察发现凶器后,仍然会对嫌疑人搜身,搜家里。……每日行动,都保证准点执行,不再允许跨越时间点。更多、更全的提示信息。修复其他已知bug

岩下:我们正在做游戏一

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前言从八月初开始在贴吧发帖组队到今天三个月了,说短不短的时间。……然后第二周遇见朝日同学,说是刚刚准备从成都返回浙江老家会在杭州短暂的停留两天。……紧接而来的中秋和十一两个长假

餐恋时光(Bistro Days)

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“餐恋时光”讲述的一个甜蜜至极的爱情故事。每个选择都至关重要。……艾丽丝艾丽丝一名新来的员工,在莉莉之后入职的。……位可攻略的主要角色15 张全配音的CG可扮演男性或女性主角部分配音选择推动故事发展高分辨率的背景图超过6小时的游玩时间制作团队开发者

《重构》硬核塔防开发日志 1 和设计历程分享

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www.bilibili.com/video/BV1664y167s9为什么做这款游戏其实从开始学习 Unity 开发游戏至今已有三年了……,这段时间陆陆续续开发了一些小游戏,有的参加 GAME JAM 或者高校的游戏比赛,这些小游戏锻炼了我的开发技术……尝试过的设计想法,有即时也有回合,塔防+卡牌等期间也针对一些实在想不清楚地点,短暂快速开发了一些小原型

阿楠:顶视角冷兵器近战《斩妖Raksasi》开发近况 & 跳票通知

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5个关卡,包括近20种怪物,近10种陷阱和机关,以及6个BOSS的制作6个主角6类共37种武器也基本制作完成了另外……支持匆匆制作了一个只包含第一关的展示版本然后在各种翻译软件和搜索引擎的帮助下,对展示版本遇到的文本进行了初步的翻译不过时间实在太赶了……(顺利的话(*‘ v`*)つ)感谢您的关注!

CocosEngine:1周开发,7留35%,小游戏《成语消消对战》团队专访

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团队开发理念“游戏研发,唯不破”,我们一共推出了包括《你画我猜大作战》《成语消消对战》《斗兽棋大战……同时,对于小游戏来说,传播也更容易,跟随时代趋势走,在最早的时间入局可能个更好的选择。……房间匹配,男女优先匹配。C姐:玩家状态如何同步?

小组帖子:【17-09-10】有关于 V0.2 版本更新和预售方案调整的通知

indienova.com/groups/post/1702

因为某些不可抗外界因素,V0.2 更新方案临时进行调整。……调整后,原则上将在 国庆节期间 进行 V0.2 版本的更新,并随之推出令大家期待已久的 移动版本 。……我们的时间延迟是为了给您更好的体验

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