诺娃独立游戏通讯 2024-#5

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如果你也是和我一样只是想做好玩的游戏(谈不上艺术品,但玩家喜欢所以能赚钱),并有能力快速实现,我们可以在合适的时间先在线上彼此证明一下实力……因为不考虑融资,就是游戏本身赚钱,无论是线上还是线下成立公司,股份分成我们都可以纯粹的五五分。……其他岗位线上可以靠技术解决,线下项目升级后可以雇佣或者项目分成

Indie Design vol.0 游戏测评与游戏评论

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回顾之前鄙人所作Game&ALL,每一篇体量都巨大,所需要的思考和整合量也多,每一篇就跟生蛋一样难过……充值等既定的模块化方式进行机械分析;而常由于评测与软文难以区分,最后给出的大概都是“良心之作,值得一玩”一类疼不痒的评语……但我们也许可以在大方向上和小路上竖起一块路标,填上一铲土,铺上一块石

战锤 40K:星际战士 2 - 终极版(Warhammer 40,000: Space Marine - Ultimate Edition)

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揭发不可告人的秘密,驱散永恒夜幕,向人类帝国证明你的赤胆忠心。 将泰伦虫群碎尸万段。捍卫人类。……可以单人游玩,或与最多 2 位好友组成 3 人小队携手合作。……● 投入永恒之战,在血脉贲张的 6v6 PvP 战事中对抗敌人,为自己的阵营争取荣耀!

小组帖子:【招募】有偿招募独立游戏作者(无需程序、美术基础)

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无需合作也能自己实现↓编辑器官网:https://ylands.qq.com编辑器特点:易上手门槛低,图形化编程无需代码……在PC上做游戏,端游手游都能玩,甚至可以端手互通。……开发者待遇:作品不限类型和题材,每个作品提供最低1000元最高5w元的扶持奖励,作品数量设上限,多做多得

小组帖子:有偿招募独立游戏作者

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无需合作也能自己实现↓编辑器官网:https://ylands.qq.com编辑器特点:易上手门槛低,图形化编程无需代码……在PC上做游戏,端游手游都能玩,甚至可以端手互通。……开发者待遇:作品不限类型和题材,每个作品提供最低1000元最高5w元的扶持奖励,作品数量设上限,多做多得

动画 Chibi 排球(Chibi Volleyball)

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特色: ◎ 1v1 和 2v2 多人对战模式◎ 支持机器人人物◎ 有趣的物理互动◎ 自定义的地图◎

最後:游戏日志----《神秘海域4:盗贼末路》

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而在尝试后,还是找不到路时,此时通过队友的善意提醒就很有必要了,因为通过队友口中说出的话玩家一般能够接受,排斥……有了这个战斗机制我就可以一路潜(wu)入(shuang)到底了。……,由于是刚开始游戏日志,如果有什么地方写得不好,也欢迎大家来指正,我会虚心接受的

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - Towerfall 里的 Variants

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里如何给对战加上花样 尝试简短的介绍个人认为的一些新老游戏里面让人印象深刻的 "Game Design" 的点,希望的短一点的话能够坚持的久一点……”可能总是只有一种,像 DoTA 这么久最核心的还是那一张图一个模式,CS 真的在玩的也只有 5v5……:No Arrow / Max Arrow - 出生不带 Arrow 只能踩和捡,或者每个人出生都带满

错误之事(The Wrong Thing)

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这是关于“我”在离职之后所剩不多的时日里,发生的人生中最后的一段故事。……现在回档不会删档,也正常读档,但读档不会继承回档后的解锁,如果有需求可以故意绕死进回档点跳过进非男主视角的一小段剧情

小组帖子:【游戏众筹&招募】视觉小说《「命运之绳」》预告&规划

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发行日期:暂定为2023-3-1日发行发行平台:itch.io,steam,Google Play游玩平台……0.2%游戏净利润/张文本概括:刚进高一的学习生活似乎就已进入了高三,沉重的学业中似乎依然找不到什么苦中作乐的点了……游戏特色:AI混合制作,超大量文本以及目前全行业唯一的填空选项,可以念一段话并做成自己的语音包我们的官方网站

版本:Early Access


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