小组帖子:杭州线下工作室 招募

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不会被其他因素干扰 不接受实习 暂时也无其他职位Lefland: @luojiac#0 线下有办公场所么,六月会去杭州……,有机会的话可以去拜访一,纯独立游戏人交流的那种 skylar6647: 您好,招募学徒助手,无偿……,因为没有机会获取经验,所以愿意在工作同时也是学习 luojiac: 需要一个美术

山丘生存(Survive the Hill)

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这将取决于您是作为一个团队一起工作还是单独工作。你能躲避杀手小丑并逃离山丘?• 我在哪里?……• 使用你的技能作为杀手,你是无敌的,但你可以阻止。……您的武器可能损坏,在这种情况,您可以在地图上的修理台上修理您的武器

小组帖子:【17-8-28】V0.191已更新!

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终于,在七夕节这天,V0.191终于开放了更新下载!……(回合战斗/即时战斗)加入街区商店(下个版本正式运营)正式加入改名卡功能修复了玩家们反馈的问题优化了名称输入……并加入判定是否输入了名称)修改了一些任务小地图功能暂不开放(下个版本随街区商店一同开放)完善了“魔法工作

hjtang:流水线的浪漫——异星工场(factorio)玩法分析与讨论

indienova.com/u/hjtang/blogread/2144

这不是一个MC那样纯粹景的游戏,所以不同的建造策略应该对游戏过程有着显著的影响。……因此随机地图实际并不能带来玩法的改变,最多影响建造区域的选址。……这种做法的好处有几点:相比于用一个数字显示多少资源,将每一资源显示出来更加直观具体,给玩家带来真实感和代入感

dolly0224:我有几个不太成熟的英化游戏小建议

indienova.com/u/dolly0224/blogread/4887

不地道的翻译让玩家对游戏质量产生质疑,从而影响游戏品质。1. 游戏中译英。……不恰当的翻译毁了一款好游戏,而质量上乘的翻译往往是给你意想不到的惊喜,事倍功半或者景添花。……诚然,唯美或是艳丽的游戏风格让人眼前一亮,但同时也让人觉得混乱,影响游戏体验

千水:关于游戏难度的设计(上)

indienova.com/u/1000water/blogread/7840

前两天在知乎看到有个问题问得很好,便稍微扩展先来聊一我个人认为优秀的难度设计 《生化危机4》采用了难度浮动……具体有兴趣的可以去看下生化4的通视频,很多玩家采用了寻死降低难度的做法来完成通。……还有一种很优秀的做法便是《蔚蓝》,它将难度调整的选项藏得极深,如果你不是折磨得焦头烂额很难会去打开选项界面找到这个选项

初始之部:小型游戏团队如何参展日本东京电玩展 ——独立游戏团队初始之部的TGS向导手册

indienova.com/u/initory/blogread/163

如果你走旅游签,那把资产证明、在职证明等资料交给旅行社就可以了。如果要走商务签证的话,会有点麻烦。……我选的是中国妇女旅行社,是我了解到的最快的,费用正常,360 元)的话会在 8 个工作日左右通知你来取或快递给你……为什么我这段的这么详细,因为我就在这里耽误了好多时间

100 扇门逃脱工作游戏(100 Doors: Escape from Work)

indienova.com/steam/game/1684530

工作上充满挑战,不如逃脱办公室吧! 快来玩玩这款逃脱游戏,扮演米娅故事中的主角!……你找到了一份工作,但受困其中,因此渴望逃离办公室!……,你是其中一人

100 扇门:逃离工作(100 Doors: Escape from Work)

indienova.com/game/100-doors-escape-from-work

工作上充满挑战,不如逃脱办公室吧! 快来玩玩这款逃脱游戏,扮演米娅故事中的主角!……你找到了一份工作,但受困其中,因此渴望逃离办公室!……,你是其中一人

一起来读《游戏设计梦工厂》 #2:游戏的结构与正规元素

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比较这两描述,其中有哪些元素相同,哪些元素不同?深入地思考两款游戏的机制分别是什么。……你记得所有的规则?试着像你的那样去玩这个游戏。你应该会发现你忘记了一些内容。你忘记了哪些规则呢?……你能想象出一些物理或者概念的边界? 练习 2.6:挑战列举三个你觉得特别有挑战力的游戏

版本:Early Access


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