Esther的游戏手札:#31~35

indienova.com/indie-game-development/esthers-game-note-31-to-35/

假设 A 玩家属于此类,他在玩《废土王座(Nuclear Throne)》时也许很快就能意识到,局搭配……最近刚找到另一个跟心理学有关的原因,本来想一起说的,但发现今天已经一千字了,下次继续。……这一效应在脑神经科学的研究中也得到了证明,在实验中,大脑扫描的结果显示,“自我参照”的记忆效果远超其余几组

YANJUNLIU:新增生存模式

indienova.com/u/webzigd/blogread/27893

结算排位窗口3. 新地图4. 新道具

白昼梦·心象病院

indienova.com/g/hakuchuumu

白昼梦【游戏类型】:恐怖解谜ADV【制作工具】;RPG Maker MV【游戏时长】:预计1小时左右(结局……一周目结束后请从首页的【梦】重新开始。实况、直播随意,欢迎告知作者地址!

小组帖子:《萌宠消消乐》开发历程分享

indienova.com/groups/post/1831

关于一些本地化相关的东西,以后再专门一下)。……怎么说呢,作为独立开发者应该知道这里面的梗,到底是改,是哄,是听之任之或是继续发扬??……(转发自:原日志地址) Lyw Studio : 之前也是做vr方向,就给我一个人把我晾那里,后来离职

钻子游戏:【龙之忍者VR】零代码编写的忍者动作游戏

indienova.com/u/zuanzike/blogread/8238

VR】采用零代码编写 之前的主角一直是自动移动+攻击,一直觉得很low的控制,当时是为了适应VR模式的这些……,现在VR都不怎么有人玩了,为了普通模式必须得加入认为控制移动了;主要的更新是加入NGUI的摇杆系统;……另外还修正了大量bug,一般都是Unity项目升级造成的bug;下面这是主角的摇杆移动代码,是Playmaker

权谋韬略(Trickery&Strategy)

indienova.com/game/trickery-and-strategy

这里有个悬崖,我们栈道就能通过了。这里有条河,我们可以选择,浮桥,游泳,坐船。……战斗方式是六边格的世界回合,玩家有充分的时间来思考排兵布阵

Asset Store 资源商店双 11 大促,万款资源 5 折热销

indienova.com/indie-game-news/2018-11-11-unity-assets-discount/

促销信息活动时间:2018 年 11 月 11 日5 折优惠券:SINGLESDAY2018使用方法:结算输入……分类查询您所有心仪的资源;选中您所心仪的资源,加入购物车;填写支付信息,地址栏务必填写“中国”;填写完成后,进入下一步结算……,结账时在总额结算下方输入 5 折优惠券 SINGLESDAY2018,点击生效后总额会立减 50%

给猫看的游戏AI实战(一)Unity俯视角游戏初步

indienova.com/indie-game-development/ai-practical-ability-01/

接着代码:// 打印Log,方便查看碰撞是否成功了。……;// 当W键和D键同时按下时,vec会比按W键要长一些,你可以想想为什么。……// 所以这里要把输入归一化,无论怎么按键,vec长度都要一致

苏维埃模拟器(Soviet Simulator)

indienova.com/g/soviet-simulator

在这款回合战略游戏中,掌控国家的政策、经济、工业、军事、外交等事务。……这是一个回合游戏。每月的月底可以制定政策和处理事务。按照国家的需求制定生产计划。……在这里,你甚至可以多种奇观,完成苏联当年未竟的宏伟建筑。制定进出口计划

jacksgame:Game Plan till Spring Festival

indienova.com/u/jacksgame/blogread/4969

小小英雄游戏春节前plan To Do List:实现打败怪物的经验和金钱效果子弹效果实现装备将扣除体力结算实现日常活动……一是button灰化,一是全局变量判断invalid,都应该实现实现数据战力调试合理实现加速实现派遣结算界面实现不让英雄第一个挨打

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.043 秒(地球人时间)