indienova.com/steam/game/1705020
能实时编排机器人的动作行为,实时编辑场景,尽可能达到实战的环境。……能实时编排机器人的动作行为,实时编辑场景,尽可能达到实战的环境。……模拟和大佬1V1的较量。实时编辑机器人的包括玩家的各种属性(例如移动速度,跳跃高度,血量)
indienova.com/game/how-to-volley-ball
一位当代排球校队摸鱼选手利用空闲时间做出的小小游戏,只希望能稍稍勾起你对排球的兴趣,说不定还能让你从中拾得勇气在现实去尝试一项未曾体验过的运动……在这里,你也可以邀请你的朋友,和 ta 进行场 1v1 的排球对战!……好友的厮杀在通过前两个模式之后,支持好友间的同屏博弈,希望有朝一日你们能燃起斗志在地球 OL 中一绝雌雄
indienova.com/u/heyalgo/blogread/35010
众所周知,MidJourney是能出图的,但作为游戏资源生产来说,不是看单张图的,而是要能稳定的出一种风格的图……前不久刚升级到了V6(niji也升级到了6),正常情况下,MidJourney不太容易用特定prompt……上面是不同年龄不同性别的日式卡通风格,能猜到我用的谁的图出成这样的么?
indienova.com/u/deemo/blogread/28255
目前在搭建门派玩法的框架,门派玩法属于养成的一环,其中玩家可以在门派中进行生产作业,也可以进行养殖业,……目前团队只有2个人,希望能扩充更多的骨干人员进行制作
indienova.com/u/hakace/blogread/33195
和像素画,虽然还很初级,但终于把初始场景搞出形还是很有成就感的~ 主灯打开↑↓(这个场景没有窗户,所以靠主灯与夜灯分出两个光照环境……)夜灯打开↑↓(这个场景没有窗户,所以靠主灯与夜灯分出两个光照环境)浴室关灯效果↓像素画方面依旧很菜,……比如state machine和对话系统等等,能搜到一些很成熟的方案和addon,可以省去不少功夫 (
indienova.com/u/hardbox/blogread/28582
此时版本难度下降,我这种辣鸡也能靠实力打到第三关,虽然从来没见过BOSS。……况且游戏视频里第五层大boss枪龙的满屏攻击,看的让我头大,这东西可怎么躲呀。……怎么办,不玩了吗?对呀,不玩了多轻松呀,直接重来,直到前几关随到好武器,后面又好打又爽,何乐而不为
indienova.com/u/bearxueli/blogread/30234
哈哈哈,其实我知道怎么办,我也搜过无数次了,可还是时常忍不住去搜,因为恨自己不会画画,但就是没去学。……我去CSDN才发现,原来程序员那么爱写日志,哈哈哈哈哈,毕竟代码只能靠写的是吧~也许我们踏上做游戏这条路的方式不尽相同……我们都在去往我们所缔造的世界的路上,这些世界虽然各式各样可最终也会汇聚成同一个世界,而这个世界的名字
indienova.com/steam/game/2377960
2000x2000宏大战场,12v12的酣畅团战,人多图大。……玩家将在2000x2000的巨型战场中进行12v12的团队竞技或夺旗对抗战,快节奏的酣畅战斗及团队战术合作……【打法多样】每种载具都有丰富的可升级配件,坦克的强力输出,装甲车的灵活机动,直升机的空中压制,火箭炮的火力覆盖
版本:Early Access
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