我们和《埃萨之子》的制作组聊了聊

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剧情作为《埃萨之子》的重要一环,你们在讲述整个故事上会采取什么策略?……在制作《埃萨之子》中,最需要花心思设计的部分在哪里?……目前的开发进度到了什么样的程度?还需要多久完成? 目前仍然在开发demo,处于起始阶段

小组帖子:寻求小伙伴一起做游戏!!

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发起:lunch 我们是一个标准的创业团队,坐标天津市区,目前人员配置:程序x2,策划x1,什么都做的制作人……现在非常缺人手,基本上各方面人才都需要。……,未来也有继续创业和进行更多游戏开发的计划,如果你也对自己的技术和热情有信心,而且愿意参与到线下游戏制作的话

缝补已晚(Mending Too Late)

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受疫情影响在线上GGJ中制作了这个游戏,后来经过一部分改进投稿了游戏便当的抗疫活动。……玩家需要使用有限数量的针线隔离健康者与感染者。……保护布偶们不被感染,就是你的游戏目标 我们是少女乞讨组,两名高二学生的组合,不是少女只是善于乞讨(),没做过什么东西但其实是一个东方社团

侦查故事:风声(Investigation Stories : windsound)

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开发:冒险制作组 。随着调查的深入,小镇的秘密逐渐浮出水面,这背后的真相是——?……为了找出人群中穷凶极恶的罪犯,你需要:在地图中移动多个不同的区域可供探索超逼真的街景,简直和你家门口一模一样叔控一本满足……你还可以看到在不同的时间和地点所特有的对话向任何看到的人展示物品的确是可以向任何人展示但是别忘了这些东西都是从案发现场搞来的会得到什么样的结果就难说了哦和游戏中的角色组队调查每个人都有独特的经历和回忆和不同的人一起调查

圣诞树装饰模拟器(Christmas Tree Decorating Simulator)

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您能期待什么?……超过 12 个独特的关卡:每棵圣诞树都会带来新的挑战,需要您发挥创造力将其变成杰作。……您准备好制作最美丽的圣诞树了吗?

失去的时刻(Lost Moment)

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你每小时会醒来一次并检查:公寓里有什么变化吗?有什么出现了吗?或者,有人来了吗?……如果发现不对劲,你需要从前门出去。如果一切正常,回去睡觉。选择正确,时间会向前推进。……你不需要用放大镜去寻找它们。你需要坚持到早上7点。至少,这是对你的承诺。晚安

失去的时刻(Lost Moment)

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你每小时会醒来一次并检查:公寓里有什么变化吗?有什么出现了吗?或者,有人来了吗?……如果发现不对劲,你需要从前门出去。如果一切正常,回去睡觉。 选择正确,时间会向前推进。……你不需要用放大镜去寻找它们。 你需要坚持到早上 7 点。至少,这是对你的承诺。 晚安

《跳跳小子》开发日志 03 — 完成前两世界和参加比赛

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当大部程序美术都不是什么大问题之后,关卡设计又是拦路虎。……这个还在研究,目前来说也没有什么值得分享的经验。……主要是考虑到游戏是一个小体量游戏,而且价格也属于 2-3 美元,门槛并不高,试玩版需要花费多余一些精力来制作

浓雾(Dark Mist)

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浓雾具有特殊的游戏机制,你需要组建套牌来消灭怪物,探索雾中的秘密。……除了诅咒以外,游戏中只存在攻击,技能两种类型的卡……什么?想要防御苟下去?……之后还会推出什么新内容?敬请期待! 游戏特性: 牌=血

《量子联盟》——潜力极大,但尚须挖掘

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但是本就有着无限可能的游戏结合着不同的地图,真的让我很头大,细致分析什么的,也并非目前我所能分析来的。……皮肤:包括人物皮肤(目前好像还没武器皮肤)通行证什么这一类种种,没什么好说的,在游戏内容面前它是很次要的……不过在它火之前,这方面还没什么讨论价值

版本:Early Access


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