国产游戏公司模拟(Chinese Game Company Simulator)

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游戏设计和制作会被拆分成具体数个模块,每个模块也需要一些特定员工来制作,不同类型游戏需要不同模块……你可以使用抄袭功能直接获得别人已经设计好高级模块(拥有各种高级加成),不过你还需要通过自己员工去制作……当然抄袭游戏会在发售之后会有强烈负面,这时候就需要强大运营实力(水军)

逃离丧尸镇(Shadows of Kurgansk)

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《遗弃》是一款历险游戏,在其中,你需要在充满危险和神秘区域存活下来。……要生存下来,你需要捕猎,收集供给品,修建仓库和避难所。在游戏中,你可以打造工具、缝制衣服并制作装备。……一段时间后,你生活将变得非常舒适,不过该区域并不是度过余生理想地点,你需要找到出路

飞鸟:《普通家庭》项目重启

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问美术外包模型制作多少钱。……然后看了下设计,后面有一关只有两三个角色,只有一个场景,需要的美术资源非常少。可以做!……于是继续联系画师画角色,同时遇到一个去年小伙伴询问进度,于是模型包给他做了,收费比外包公司低一点

Devellage

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村庄需要篝火。篝火保持了村民福祉。要制作篝火,首先需要一棵树。我会从那里做筷子。……因此,您需要从各个角度保护村庄。所有这些任务都留给了村民。但你不是自由。……你需要不断监视村庄,并命令村民保持村庄安全

陆 健三:利用excel编写一个可配置的天赋加点模拟系统(长文预警!)

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首先,我们需要有几个概念:1.excel内置单元格函数功能;2.excel中控件元素;3.VBA脚本这三个概念是我们制作一个天赋模拟器要素……以及当我一个天赋后,又在另一个天赋上减掉一点时候,这天赋消耗变化?……这里一个原则:当我减去一点我已加点天赋,我需要把当初这个天赋时所消耗天赋点返还给玩家,然后从累计点亮次数上

小组帖子:配乐师接活。

indienova.com/groups/post/102845

做过两部独立游戏配乐,一部参赛电影配乐,还接过几个广告。由于是刚毕业学生,所以现在低价接活。……有需要的+我v: mutedevil我作品可以网易云和B站搜索:mutedevil 试听。……200-300长一点,难度系数高一点收个500-1k熟人可小刀

小组帖子:配乐师接活。

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做过两部独立游戏配乐,一部参赛电影配乐,还接过几个广告。由于是刚毕业学生,所以现在低价接活。……有需要的+我v: mutedevil我作品可以网易云和B站搜索:mutedevil 试听。……200-300长一点,难度系数高一点收个500-1k熟人可小刀

利用 Excel 编写一个可配置的天赋加点模拟系统

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一、制作天赋技能配置表这一部分主要是配置表设计,核心思路就是如何将每个技能各个升级状态用唯一标识来标记……首先,我们需要有几个概念:excel 内置单元格函数功能;excel 中控件元素;VBA 脚本这三个概念是我们制作一个天赋模拟器要素……这里一个原则:当我减去一点我已加点天赋,我需要把当初这个天赋时所消耗天赋点返还给玩家,然后从累计点亮次数上

Draft:等我盖完房就去救儿子:写在《森林》正式发布前

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Endnight Games将于4月30日带来V1.0版本(正式版)更新,本文基于V0.73版本。……玩家可以通过背包合成功能制作骨盔甲、武器和草药等道具,友好合成提示会使其变得简单。……需要登山镐墙壁,需要潜水器地下湖决定了洞穴探索次序

进击的零碎君:【GMS2】角色移动——移动惯性效果,移动的加速

indienova.com/u/nightv23/blogread/4081

我们匀速位移。这是匀速位移,要是要做到加速位移,就需要加上一个变速位移。……spd这个数不断1。这样x位移就会以原来位移再每帧1不断加大位移,形成加速效果。……但我们只希望角色移动模拟起步加速,需要给速度设一个最大值。这里用到 clamp() 函数

版本:Early Access


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