indienova.com/u/ccx01/blogread/4897
taptap的回应,貌似不需要接入渠道sdk就可以上架taptap。……伤害以数字方式呈现还没加,忽然又不太打算加……每个房间的背景也许可以调整下……2018.1.15更新两张……视频剪辑该怎么办才好……——感觉动画系统要翻新一遍,很多bug都是动画事件里出了问题
indienova.com/game/the-tale-of-bistun
你必须对抗各路敌人,来回穿梭于现实世界和充满遗失回忆的虚无空间,探索过往经历的秘密。……有一个陌生的声音以恳求的语气激励着他,让他在现实世界和遗失回忆的神秘地带启示幻境冒险,寻找答案。……故事发生在一个充满异域风情的波斯神话世界。在那里,魔法和神迹塑造了你遭遇的一切
indienova.com/game/powerwash-simulator-spongebob-squarepants-special-pack
当你打扫房间的时候,可以听到熟悉角色的声音,聆听他们思考到底是谁弄脏了他们的住所。……内有可以媲美桑迪最好发明的定制设计装备,你大可放心它能在水下正常工作。是怎么办到的呢?……你只需要一个高能清洗器,以及一些想象力
indienova.com/groups/post/101330
发起:xiaoF 目前团队正在做一个奇怪的……战术塔防,已经有了一些进展。……由于是已注册的工作室,所以需要一点爱 但不用发电。……可联系QQ 635562207Q群 833437577 执道: @xiaoF#0 6年3D美术加你Q加不上
indienova.com/groups/post/1981
个人觉得这个设计可能需要加点限制,比如限制“兵”的最大数量,不然可能会出现一些极端的最优解。……这个想法实现时肯定会遇到不少麻烦,比如定义了那么多“假属性”,玩家自己都记不住怎么办?……我预感这个设计肯定会有各种各样的问题。可能还是要加各种各样的小规则来修正
indienova.com/u/news/blogread/886
[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTYzNzM0NDc4OA==.html……]]PS Access 更新了一个 ABZÛ 最新12分钟演示视频,视频中展示了 ABZÛ 最开始的内容……,基本和 E3 2016 时展示的内容差不多
indienova.com/u/yogioh123456/blogread/23693
《祭神之日》,暂时就这个名字了1月15日在IndieNova上就公布了游戏页面,这款游戏计划1年完成……(如果有时间做的话)UI还需要等美术同学完善下一个重要的NPC流程草图大体框架基本敲定,接下来就是爆肝……最后,2月底出体验试玩Demo, 欢迎加QQ群 951358574
indienova.com/u/unvoxel/blogread/473
游戏开发有一段时间了,但是渲染处理起来比较麻烦,目前还有些坑没解决。……还需要大量动物模型。……市场分析目前同类游戏也不少,个人比较喜欢skysaga美术风格,不过V3D是开放式的模式
indienova.com/u/mnikn/blogread/27328
目前地图迷雾已经实现,素材也填得差不多了,第一关的文本完成率有 80 % 左右了,终于有一点点可以让人看的东西了……目前可以说探险系统的雏形大体上有了,不过还有一些细节需要完善,填素材之旅还需努力。……如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以加 qq 群:1149992955
indienova.com/steam/game/788180
在游戏中你需要帮助一些人获得物品,还需要收集兑换物品等等玩法达到解锁关卡的需求。……此游戏与其他游戏题材不一样,主角以一个失忆的小女孩为主,在一次与最爱的人一起相约看流星雨中遭遇了不幸,……,包括【背包】玩家活动QQ群:705221530(加群不迷路,有惊喜)
版本:Early Access
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