《装甲核心 6:境界天火》是如何在战斗中聚焦“操控”的?

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本文第一简析“以机动性为焦点”的战斗动态过程;第二具体讨论部分战斗机制的设计——如何有助于实现这一动态过程……本文第一简析“以机动性为焦点”的战斗动态过程;第二具体讨论部分战斗机制的设计——如何有助于实现这一动态过程……在关卡前段,玩家前往三处间隔较远的地点搜寻证件,大致掌握了位移、视角锁定等基础操作

indie 新闻官:生存游戏SpacerX - Dome Survivals开启众筹

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玩家需要自己选择如何在这个多样却又危机四伏的世界生存下去。……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMzAzMjMxOTI5Mg==.html

Glimmer(Glimmer)

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Glimmer是一款较为困难的平台跳跃类游戏玩家需要操控一个来自深海的小精灵,在避免触碰到各种各样致命的障碍的同时向终点进发除了跳跃和攀登墙壁之外……后才能再次充能使用在每个游戏章节中,玩家会遭遇以各自概念为核心而设计的各种各样的游戏机制,例如在游戏第二中会遇到以……激活”这一概念为核心设计的各自有两种形态的“霓虹线”和“奇点”,目前游戏的流程是章节式线性流程,玩家需要通过前一节来解锁对应的下一个章节

尸套之城(City of the Shroud)

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在尸套之城(City of the Shroud)中,玩家扮演的主角被卷入城市的势力斗争中,你需要从五大势力中任选一个作为盟友……被人们奉为英雄,然而,此时你已经陷入城市各个势力的斗争中 城市中的各个派系都看中你的实力,想要让你加入,你需要理智的选择盟友和敌人……是一款回合制角色扮演游戏,同时加入丰富的策略元素◎ 整个游戏共分为 4 大章节,章节之间相互联系,你在上一节的行为将直接影响下一

LeeTGame:【Lee哥】Unity最新方案解读!赢麻了,还是有套路?一个没解决的关键点! | 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

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解读最新的公开新和方案,一些容易混淆的地方,哪些关键点需要注意,还有一个核心问题没有解决,开发者的去留思考

多比 x 逃生:海盗冒险(DobbyxEscape: Pirate Adventure)

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• 完成六!• 精美的手绘图案让这款游戏的画面栩栩如生!• 许多物品需要收集和解谜!• 原创音效!

麒程 游戏列表:PC-学习

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仙乐传说(Tales of Symphonia) 合金装备 5:原爆点(Metal Gear Solid V:……Ground Zeroes) 合金装备 5:幻痛(Metal Gear Solid V: The Phantom……邪恶冥(Inscryption) 次宇宙(Subverse) 黑相集:灰冥界(The Dark Pictures

小组帖子:目前有一个UE4引擎的模拟经营类的3d游戏

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发起:V 目前有了一个具体想法,之后还可以大家一起商量,历史军事题材,模拟经营类,这个游戏小伙伴们可以利用业余时间去做……有意者可以加qq:1164460903目前需要一个UE4主程模型师原画师特效以后很有可能还会加入其他职位

小组帖子:招募一名UI和原画

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发起:V 一款基于U3D的2D模拟经营类,历史军事题材,业余时间或空闲时间制作,周期可能会很长,有意者加……1164460903条件允许的话会招募一名模型师制作3d版 nerveguilty: 有q群吗 我就是水水啊: 你好,需要程序吗

小组帖子:寻找一个程序员做游戏功能的迭代与维护(大学生都行)

indienova.com/groups/post/102897

发起:鸽鸽 目前在做的是kk对战平台的y3项目,游戏刚刚上线,需要做一些简单迭代,想过来练练手的,都可以试试……(三点要求,1可以在广州线下见面,2需要每周至少一天团队作业,只是对接。3、分成制,可以来试试哈。……平台上的项目叫终焉计划是二次元塔防pve,加pvp自走棋对抗,感兴趣可以找我噢,微:13729020809

版本:Early Access


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