16air:《苍夜》游戏设计中的灵感来源

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突然想把制作过程中脑内闪现出灵光的过程简单列一下。基本上这一小篇东西就是作为一个自我的记录。……(因为做之前才把仁王的dlc打完)加点“刺激的”战斗数据灵感来自黑魂。……不过实际上那会儿我还没有真正玩到,只不过是看了新闻说可以招NPC一起战斗什么的(后来才知道和我做的这个不一样

妖怪手表 2:本家(Yo-Kai Watch 2: Fleshy Souls)

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那么在战斗中瞄准敌方妖怪,就可以看到他的势力所属、喜爱的食物是否加入过。……一个携带着扭蛋机的巨大骷髅,攻击方式居然是通过投币转扭蛋来决定使用什么招式。……BOSS 战与一般的 3V3 不太一样,趣味性震撼程度会更高

小组帖子:[LD39] Battery Escape 电池逃脱 (COMPO)

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一定要向上跳,不然你的电子是不够力自己向上走的到愈高便会有愈多障碍/敌人死了可以去升级(先升头槌HEADBUTT……LINK (这是更新过的,降底了难度,加了2个声效强制让你看教学,旧的请进我给的LD官方连接找(玩新的就好了嘛……)Web : https://goldranger.itch.io/battery-escape-v2

奇亿音乐:游戏音乐,未来还有多长的路要走?

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因而游戏音乐大致可以分为三大类:中国风、欧美风、Q版现代风。……中国古典仙侠类需要配合清新、悠扬带有中国古典韵味的背景音乐,例如《剑网3》的背景音乐;欧洲魔幻题材的游戏则需要带有明显欧洲中世纪感觉的背景音乐……游戏音乐需要实时的响应玩家体验到的环境状态事件变化,时机是未知的,体验是丰富的,做游戏音乐制作人是认真的

小组帖子:游戏方向留学作品《盲人厨师》(偏严肃游戏)(unityVR程序求合作)

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发起:Einsame 打扰一下大家我是上海大学游戏设计毕业的,最近准备出国深造,想做一个关于体验盲人世界的游戏……、嗅觉味觉来辅助完成一道麻婆豆腐店制作。……不知道有没有擅长vr程序的人愿意一起制作,目前游戏策划流程,美术基本都大致完成,就差vr程序实现的部分

【访谈】《全心爱你》开发者Terris兄弟:为自己所创造的小小世界感到骄傲

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制作时是出于什么考虑选择了这样一个独特的设计思路?……Q6:是什么契机促使你们走上了游戏制作的道路?……我们会继续创作像全心爱你一样的游戏,精心打磨制作非常视觉化的移动端游戏,并在一定程度上有玩法的创新,同时也讲述可以让更多玩家沉醉其中的故事

失忆症:地堡(Amnesia: The Bunker)

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《失忆症:地堡》是一款第一人称恐怖游戏,由《SOMA》《失忆症》的制作制作。……你必须探索实验才能逃出生天。搞清楚这里发生了什么——其他士兵遭遇了什么?军官们全都去哪儿了?……- 与游戏世界的互动,是基于触觉物理性。- 搜刮资源并制作工具来助你生存

辣鸡Larj:独立游戏《七勇者与魔王之城》开发日志-1

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所以当机立断,开始准备游戏的制作,顺便也磨练一下自己的制作水平。题材制作一个什么题材呢?恐怖?悬疑?……一开始还是有些一筹莫展,其实游戏开发对前期来说什么主题,什么风格并不是重要的事情,但是自己的强迫症真是逼死自己……风格没错,由于美术出生,导致每次正式制作游戏前都必须大概的出一些设计图,来让自己的脑洞可以往一个固定方向

摆渡人生(Record Life)

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你还能自己创业,甚至自己在家当个播客或游戏制作人。……后续开发计划我们未来会继续更进,现在,你可以准备开始试玩版,提供反馈并协助我们继续完善游戏,如果你有什么好想法也可以告诉我们……也许通过某些方法你能成为行业的领头人(开发中) 职业多样性——有很多职业可供你选择,厌倦了常规工作你也可以去当个播客或游戏制作

小组帖子:文章分享 | 袁隆平:我要那么多钱干什么

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虽然袁隆平先生是农业科研口,而电子游戏设计制作是属于创意传播口,但我们很明显能感受到袁隆平先生身上那种对人民负责……id=1710698603046029210我稍有点名气之后,国际上有多家机构高薪聘请我出国工作,但都被我婉言谢绝了……过去走路,后来骑自行车,再后来骑摩托车,现在我可以开着小汽车下田了。学农有学农的乐趣!

版本:Early Access


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