圆盘空间(Disc Space)

indienova.com/game/disc-space

Features: - Play 3v3, 4v4, 5v5 Ultimate Frisbee game

灵感搅拌机 #35

indienova.com/indie-game-news/inspirationblender-2023-35/

Mars After Midnight《请出示证件》和《奥伯拉丁的回归》的开发者 Lucas Pope

边境机器人 VR(Border Bots VR)

indienova.com/game/border-bots-vr

一些机器人的证件可能不符要求,但全由您决定是否要盖下核准印章

机甲 vs 怪兽(Mechs V Kaijus)

indienova.com/steam/game/809540

Mechs V Kaijus is an addictive hardcore tower defense……re on the back foot from start to finish.In Mechs V……save the civilization of the Kaijus hordes.Mechs V

MoeShan:我们为什么喜欢“蘑菇社”

indienova.com/u/moeshan/blogread/7555

蘑菇社游戏的风格具体来说是什么,在既定的风格限制下,是什么吸引着我?……Machinarium」、「Botanicula」和最近发布的「CHUCHEL」我们暂且不如此详细地讨论……,甚至于,「CHUCHEL」都没有试图讲一个故事,而对我而言,它要优于该作制作人的前一个作品「Botanicula

我们为什么喜欢“蘑菇社”

indienova.com/indie-game-review/why-i-love-amanita0design/

蘑菇社游戏的风格具体来说是什么,在既定的风格限制下,是什么吸引着我?……、 Machinarium、Botanicula 和最近发布的 CHUCHEL 我们暂且不如此详细地讨论……,甚至于,CHUCHEL 都没有试图讲一个故事,而对我而言,它要优于该作制作人的前一个作品「Botanicula

AloneCore Studio:方块交错-开发日志

indienova.com/u/1778834246/blogread/28338

至于内容核心的加入,却有点后来之事的情况,其实本身设计之初,我是并没有考虑过“思想情感”这一独特的内核的……你问我这两个标题什么意思,其实本身我也不是很清楚,你倒是可以从操作方式和交互方式的角度考量考量,也许仅仅是两个标题核心并不能完整的表达出什么……,甚至我们为这两章做了开头动画,结尾动画,但是你能说他讲述了一个故事嘛,可能在更多的玩家看来,这两章的脚本演出

疯王子:【商人传说】V0.75版本更新

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/1407

实装价格波动事件 -----------------------------------2016.10.14V0.751……-----------------------------------2016.10.9v0.611.……-------------------------------------2016.10.8v0.571

Vanilla: Made to Order

indienova.com/game/vanilla-made-to-order

开发:Gamma V。发行:Gamma V。发行日期:2019-02-05

Super Mario World: Bowser's Cataclysmic Trap

indienova.com/game/super-mario-world-bowsers-cataclysmic-trap

开发:Gamma V。发行:Gamma V。发行日期:2015-06-24

版本:Early Access


总页数:50


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