mnikn:《巫师猎手》2021-01-24开发日志(22)

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这周成果回顾上周开发日志的目标:探索系统完善这周主要完善了探索系统第一张地图的剧情,接下来也是继续完善地图剧情……有了计划后感觉效率也上升了,之前做的东西虽然有部分成为了废稿,但是也让我逐渐探索弄懂了这个游戏应该怎么做……如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以 qq 群:1149992955

Kill the Monster

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这是一款爽快的动作射击游戏,将面临众多怪物的包围,不过别怕,我们为准备了火力强大的武器道具,甚至能得到……B2 隐身轰炸机的支援,所以还等什么,赶快加入进来吧。……游戏特色: · 多种游戏模式:任务模式,挑战模式,疾走模式 · 丰富的武器道具:机枪,特林,核弹

小组帖子:河豚工作室继续寻找美术合伙人——融资阶段完成demo

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发起:moonightnopp 目前我们首款游戏《妖闻录》以完成立项功能演示。……团队氛围沙雕(见过天天被主程喷菜的制作人和天天被制作人喷土的主程吗?)……当然也需要程序小伙伴加入PP13817622172 xin: 要全职吗 moonightnopp: 就是要全职,可以加微信细聊

女神保卫战

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有任何疑问,请Q群:766288952获取最新情报关于游戏故事简介:将以第一视角,在游戏中扮演痛失爱妻的主人公……这才意识到,这几年他没在家的时光,每一位“小姨子”都遭遇着各自的烦恼问题为了帮助小姨子们解决各种问题……因被家暴与前夫离婚,两人育有一女

从“核心体验”出发——聊聊我最近做游戏的一种思路

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可以以这个核心体验作为 Pillar,去内容,去砍内容,一切东西都有了基准,都有了参考。……一些内容,砍一些内容,改改机制,动动反馈,在这些尝试的过程中,会发现自己的机制擅长什么,让觉得……我想要的这个技能系统,可以怎样和我的核心体验交互,它真的会优化改变我的核心体验吗?

旗帜的传说 3(The Banner Saga 3)

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什么是不重要的,也没什么会被遗忘。……◎ 永恒的艺术风格 --《旗帜的传说》在第 3 将精美华丽的地形动画效果推向了顶峰。……现在是你和背井离乡的幸存者做出决定的时候了

小组帖子:如何设计一个能够促进社区融合/建设的游戏?

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任何一种真正纯粹重视社交的游戏(跟普通网游)不一样的是通过减法而不是加法,这方面的延伸我以后有机会写篇文章吧……,看天吧。……最后,对于的加法我不是很懂,也不必猜,因为……你想的吧!

小组帖子:寻求能带新人的项目

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(N5 水平 在准备 N4 考试中)只求有组合项目可以带我 不求薪水 可以从低做起 绝对没问题可以加微信…… LiNE 当然也可以 google meet zoom 等等 绝对没问题deeeee: 有兴趣吗做游戏开发……

游戏测评的四个意义

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作为一名游戏从业者爱好者,玩游戏、测评既是个人爱好,也是工作需要。……把握立场,的时候就不会偏离重心,就不会写一些无关紧要的问题。……先谈看到了什么,再谈哪里好哪里不好。就像电影一样,每个人看到的东西是不一样,所以感受反馈也不一样

山顶洞人 #12 #13 杨中依:讨厌人类(但可以爱一个具体的人)

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也好),最后不知怎么的还说到白龙王吃苹果(也可以是梨)。……必须承认我们不很擅长社群运营,常常把交流简单粗暴得变成约火锅约游戏的小群组,如果这也不在乎的话,可以来我们的信公号……「山顶洞人播客」、电报群、还有博来相会

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