indienova.com/u/cocosengine/blogread/29686
我们既希望利用常量相乘的办法缩放UV,又不需要贴图的叠加,只需要在贴图的属性中将Wrap Mode设为……, v_bitangent), dot(worldDirPosToCam, v_normal));我们可以利用得到的切线空间向量……/ V.z * iniHeight *scalar; return uv - delta; } 上面的代码需要带入四个参数
indienova.com/groups/post/100705
我们既希望利用常量相乘的办法缩放UV,又不需要贴图的叠加,只需要在贴图的属性中将Wrap Mode设为……, v_bitangent), dot(worldDirPosToCam, v_normal));我们可以利用得到的切线空间向量……/ V.z * iniHeight *scalar; return uv - delta; } 上面的代码需要带入四个参数
indienova.com/groups/post/100706
我们既希望利用常量相乘的办法缩放UV,又不需要贴图的叠加,只需要在贴图的属性中将Wrap Mode设为……, v_bitangent), dot(worldDirPosToCam, v_normal));我们可以利用得到的切线空间向量……/ V.z * iniHeight *scalar; return uv - delta; } 上面的代码需要带入四个参数
indienova.com/steam/game/1685460
城市发展靠观光此外,在每个城市中都散布着各种观光景点,诸如节奏悠闲的温泉街以及历史悠久的古城堡等,都有可能成为游人如织的旅游胜地……能否成功发挥这些旅游资源的潜力,还是要取决于你的经营头脑——没有便捷的交通渠道做支撑,再吸引人的景点也终将变得门可罗雀,你需要充分调动铁路……发展旅游业,着手打造繁华城市!怎样的城市,才是你心目中的梦之城呢?
indienova.com/steam/game/2892840
并且每一个关卡需要控制在指定步数内,超过则游戏失败!……/app/2863310/2/关于游戏游戏背景:合上这本书后,我陷入了深深沉睡之中……Zzzzz……可再次睁眼看到自己竟然躺在一片硕大草坪上……在经过一番迷茫与疑惑,我才意识到自己穿越到了一个完全不同的世界,以及性格迥异的女孩子们?
indienova.com/u/alienbang
认证:年龄30+,2岁孩子的爸,重度3D眩晕症患者。任职策划,经历过4家游戏公司,倒闭2家。……参加过2次GameJam,没做出可玩的游戏原型。标准普通人模版,坐标苏州
indienova.com/steam/game/2131180
恶魔正在聚集村庄里所有的孩子。……然后,一个带阿瑞斯儿子去神庙的生物被弓箭手射中,孩子落入山中,孤独无助。……他继续这样,他的魔法能力随着时间的推移而发展阿瑞斯会找到他的儿子吗?他会拯救世界吗?其他民族会怎样?
indienova.com/steam/game/955600
每一个商铺都需要你亲手建造,而且你要负责这个商铺的一切,包括决定要进多少原料,到每一个产品的定价。……如果你够厉害的话说不定靠这个就够你在游戏里赚钱了。一个家族系统。……养的孩子越多花销也就会越多,但是如果不多养几个孩子的话,在天灾人祸面前整个家族会有香火不继的风险,到时候游戏就会被迫结束了
indienova.com/game/gocco-of-war
在本工作室内,您可以享受到约100多年前孩子们玩耍的,上个时代的 GOCCO之战游戏。……◎ Unicode对应全球自由交流功能(可实现键盘只有信息交互聊天)◎ 各类姿势(40)可实现与动作交流功能这里是……100年后孩子们聚集于此的人气工作室 GOCCO Studio Japan
版本:Early Access
总页数:50
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