沙尘与霓虹(Dust & Neon)

indienova.com/steam/game/1296450

这是一步节奏,rogue风格的双摇杆射击游戏,背景是未来风格的狂野西部。……没有什么库存管理,你永远不需要停下来折腾那些玩意儿!

HeyAlgo Studio:cardgame3 开发日志 10

indienova.com/u/heyalgo/blogread/35173

这周将 `model` 彻底分开来了,而且还增加了 `modMgr`,后面加模块什么的,都不会影响现在的模块……再接下来,编辑器这边就是要实现新的卡牌模版了(`CardTmpl V2`),按现在新的设计,只要实现了卡牌模版……顺便提一下,我还发现虽然 `MidJourney` 认为 `v6` 以后,不需要 `a detailed

The Legend of Heroes: Sen no Kiseki IV -THE END OF SAGA-

indienova.com/steam/game/1457510

而遭到失控的鬼之力吞没,甚至失去了自我的《灰色骑士》黎恩又将面临什么样的命运?……SUPER PRICE》版新增的“高速略过模式”、“自动战斗模式”,并且在Steam®版甚至可切换最高以6倍推进事件

阿蛋等什么(While Waiting)

indienova.com/game/while-waiting--1

什么都不做才是最快的通:在等待的过程中,有各种各样的事情可以做,但却没有任何捷徑或操作可以缩短等待时间

阳炎之火(Sunblaze)

indienova.com/game/sunblaze

他亲手打造了一间超级英雄模拟训练场,现在就要由你来乔西通过这场试炼!……难道还需要别的什么不成?好吧,技巧。你还需要过关的技巧。……其实这不算什么大事啦,至少你不是把孩子丢在一座险象环生的超级英雄模拟训练场里,让他/她自己去面对满地的激光

小组帖子:初创独立游戏工作室招募初创团队人员

indienova.com/groups/post/102369

另外,策划里需要俩,up单独把剧情文案勾了出来,简而言之就是另一个游戏策划需要做关卡设计、战斗规划、数值平衡……不好意思我真没想象出这么一款游戏产品能有什么卖点。。。……除非是个换皮,图一波钱,但玩家又不全是蠢货,每个人心里都有一杆秤

无有时代:玩游戏需要一个什么样的物理空间

indienova.com/u/a630042336/blogread/10999

人类行为的发生需要时间与空间的配合,那么,玩游戏需要一个什么样的空间呢?……玩游戏需要一个什么样的物理空间正如建筑设计会影响建筑的使用者的行为,那么如果我们想改变玩家的行为,我们该如何设计供玩家玩游戏的空间

fenghaiyang1121:研究崩坏3人物渲染

indienova.com/u/fenghaiyang1121/blogread/7528

vert(appdata_full v) { v2f o; float3 dir = normalize……vstex3再片源着色器里面使用是在opengles3.0中做一些特殊处理,目前不清楚这部分特殊处理是在做什么……float4(1, 1, 1, 1); //opengles3.0里面做了一些特殊处理,目前不清楚处理了什么

六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

indienova.com/indie-game-development/hex-map-part-3/

这将需要一个新的编辑函数。……HexCell rightCell){}因为我们在 TriangulateCornerTerraces 方法中还什么都没做……如果已经确定左侧是缓坡而右侧是绝壁的话,那么三角形的上边将会是什么情况呢?

模拟火车世界 2:大西传奇内燃机车(Train Sim World 2: Diesel Legends of the Great Western Add-On)

indienova.com/game/train-sim-world-2-diesel-legends-of-the-great-western-add-on

这个机车包专为大西线打造,内含英铁 52 型机车、101 型机车和 08 型机车,带你回到上世纪 70……请注意:需要先购买《模拟火车世界 2 :大西线》(Train Sim World 2: Great……主要特征- 拥有英铁蓝色涂装磨损痕迹的英铁 52 型液力传动柴油机车- 52 型机车的所有成员,从

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