The Ball Encounter(百战方圆)(The Ball Encounter)

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开发:火。……无效核爆:少弹药,单次大规模范围伤害天照:少弹药,多段大规模范围伤害秘能飞弹:多弹药,单次中规模范围伤害,持续施法雷电术……近身挥动武器攻击,无视冥王锁链敌人有6种形态,坦克,不死,忍者,冥王,天使,BOSS坦克:护盾厚,护盾消失短时间内会自动恢复不死

改变(Change)

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《Change》一款有关“成长”的文字类游戏。……剧情讲述了一名在上海混不下的女孩子成为偶像的故事,所以最早曾想取名为《如果我在上海找不到工作怎么?》……,但本身属于“励志”类,也并没有刻意追求搞笑要素,所以决定还是老老实实叫做《Change》得了

梦境传说意志(Dream Ploy Will)

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这是一款1V1游戏,包含了回合制、战棋、策略玩法。……持续更新游戏开发日志https://space.bilibili.com/22867601关于游戏这是一款1V1……明牌对手可以看见,暗牌则需要猜测2.先手/后手:每回合结束,先手/后手会交换,先手会先出牌,攻击

抽卡人生(DrawCardLife)

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-交易——卡片每天的价格都在上涨下跌,换的东西每天都在变,做好你的策略。-命运齿轮——运气差?……游戏故事:2419年,在中国由于游戏的快速恶劣发展,游戏类型也趋向单一化,并且禁止了引进国外游戏。……这太难了,但是我首先应该考虑的会不会被饿死,渴死等等。。我必须活下去

痛失所爱,时间旅行和普适情感

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不管在影视作品,还是在游戏之中,我们对时间旅行套路所牵扯到的梗都是再熟悉不过了。……“这是一个我们所有人都熟悉的主题,当你自己处在这样一个情境中——失去了某个很在乎、很爱的人,你会怎么?……结语 不管在影视作品,还是在游戏之中,我们对时间旅行套路所牵扯到的梗都是再熟悉不过了,归根结底两个字

茶多酚:平时用工具是ANSYS的主美学习像素图

indienova.com/u/teapoly/blogread/3697

分钟”“那你九分钟能画出什么样的东西试试看”“帮我计时”“为什么绿的?”……”“我刚刚试过了,我一个小时画出来的和9分钟的没啥区别”四天,8月21日,写这日志的时候已经22号了……“考虑到你现在的提升空间估计你画完了也没用但你还是先画着当练习吧”“那你给绿色的那个和蓝色的那个想好背景故事

highway★:GMS2学习日志★005

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增加帧冻结之前的效果,btw 我加大了蓄满的hitbox,为了方便测试不同攻击属性,另外关闭了连击攻击前……,要不要跟能力之间对应,所以还是先不写麻烦的了)。……估计年前也做不了啥了…可能翻译点儿文章比较谱儿,然后再逐帧看看蜘蛛侠平行宇宙的片段,圣诞快乐 ~ 放个礼花

2260(2260)

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游戏介绍 2260 由珠海心游基于虚幻 4 引擎精心打造的科幻题材大型多人射击类 VR 游戏,在游戏里……组队模式:在这个模式中您将以 4V4 组队协作的方式进行游戏,游戏开始需要过五关斩六将,前往中心开启中心能源点……单局时间内安装 4 枚炸药并成功炸毁对方的防御塔的一方将获胜

小组帖子:一份黑暗向游戏策划书(估计就想了不到一个小时的成果,毕竟灵感来了挡不住)

indienova.com/groups/post/29994

而且靠好感让他们心甘情愿的被杀,不如蛊惑。……男子想要复活妻子被爱蒙蔽了理智,而受到邪恶文学影响,做出的荒唐举动。还是,复活可能确实存在的。……抱歉记不太准,这个名字吧。第一个结局…一秒通关,没啥讨论的

Riot Games 出了一套游戏美术教程 #2:概念图

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我该怎么?……V.S.想象一下,提莫的手持电锯斧的德莱厄斯好吧,背着带翅膀的喷气背包,放大招时会飞上天,然后朝着你直劈下来……还是死灵法师风格?

版本:Early Access


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