战锤 40K:星际战士 2 - 黑暗天使章节包(Warhammer 40,000: Space Marine 2 - Dark Angels Chapter Pack)

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赦罪天使- 左肩甲战团纹- 左肩甲死翼标记- 右肩甲火力支援标记- 左胫甲死翼标记- 右胫甲死翼标记……- 左胫甲战役勋章标记赎罪天使- 左肩甲战团纹- 左胫甲鸦翼标记- 右胫甲鸦翼标记- 左胫甲第三连队标记……- 左胫甲第五连队标记- 右胫甲第五连队标记- 黑暗天使头盔违逆天使- 左肩甲战团纹- 左肩甲鸦翼标记

Indie Royale: The Choices 2013 Bundle 上架

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Erica Reed Thriller Episode 1(Steam 上 Season One 共五,……这只是第一)一个 Steam 激活 Key + Desura 激活 + 免 DRM 版Cognition……这只是第二)一个 Steam 激活 Key + Desura 激活 + 免 DRM 版Dungeon

小组帖子:游戏方向留学作品(偏严肃游戏)(求合作!)

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游戏计划分三,第一家中(家庭物品互动+盲人电子游戏),第二出发前往盲人按摩店面试(语音导航+过马路……+寻找盲人按摩店),第三盲人按摩店(人物对话+人物互动)我这边擅长关卡玩法设计,制作过几款多分支文字冒险

isyume:清华IMDT 2021年7月记录

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最主要的问题是我写东西一不小心就会像avg不像rpg,具体说来就是靠文字对话撑起一个故事,莫得玩法(虽然我对剧情里一定要玩法这个观点持保留态度……我总感觉不应该是为了有玩法而去玩法,而是从内容出发,这个故事讲到这里它适合用某种玩法来表现,那就去玩法……我觉得可能需要把故事核心改一改让它更像个rpg的支线,希望下个月再来写总结的时候我不再如此迷茫了= =最后,最近在玩火焰纹风花雪月

逃脱(Escape)

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感谢游玩cheyne的逃脱游戏系列,这是首部作品的第一,第二和第三将陆续更新,尽请期待大家好

Warframe:崛起传家宝组合包(Warframe: Risen Heirloom Collection)

indienova.com/steam/game/2557050

崛起传家宝组合包内含纹、浮印、表情动作和调色盘,以庆祝 Tenno 英勇的十年。提升你的第一印象。……崛起传家宝组合包内含纹、浮印、表情动作和调色盘,以庆祝 Tenno 英勇的十年。……崛起传家宝组合包 十周年纪念奖章 十字传家宝纹 十字传家宝浮印 十字传家宝表情动作 十字传家宝调色盘

新书介绍《游戏制作讲堂:游戏节奏的意义》

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目录第1部分 创意的节奏第1 创意的3要素第2 怎样想出创意第3 思考最适合创意的节奏第4 确认核心创意是否成立第……2部分 培育创意的节奏第5 向别人传达创意第6 团队一起培育创意第3部分 创造游戏的节奏第7 确定操作感第……11 设计玩家的心理状态第12 如何让玩家一直玩下去第13 调整游戏难度第14 游戏中有故事引言摘录容我先把结论摆在这里

2020-11 媒体评分

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79使命召唤:黑色行动 冷战77看门狗:自由军团74战锤:混沌祸害 - 杀戮者版74命运 2:凌光之69……空战猎鹰64光明记忆:第一55 PC>观察者 _:系统重制86足球经理 202185刺客信条:……黑色行动 冷战77尘埃 575极品飞车:热力追踪 重制版74DJ 模拟器 FUSER74命运 2:凌光之74

活化你的头脑 DS:计算之章(Shikakui Atama o Maru Kusuru: DS Keisan no Shou)

indienova.com/game/shikakui-atama-o-maru-kusuru-ds-keisan-no-shou--game

DS 計算の, □いアタマを○くする。DS 計算の。发行日期:2006-09-28

活化你的头脑 DS:汉字之章(Shikakui Atama wo Maruku Suru: DS Kanji no Shou)

indienova.com/game/shikakui-atama-wo-maruku-suru-ds-kanji-no-shou--game

DS 漢字の, □いアタマを○くする。DS 漢字の。发行日期:2006-09-28

版本:Early Access


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