小组帖子:Project-S-开发日志-01

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最近在做一款偏硬核回合策略游戏,已经做了一段时间了。……这阵子打算逐步一些开发日志,分享一下开发游戏历程(顺便打广告)。……这一篇主题这个游戏想做成什么样,下一篇会介绍游戏怎么

Frozen Sword: Countermark RE

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游戏简介高中生罗文皓一名游戏玩家,喜欢幻想小说和玩游戏,他写了一本小说名为——刻印战纪,以尤西亚大陆为背景……本作回合SRPG游戏,用你自己策略来决定成败!……,武器打造需要一定的金钱和武器配合矿石才能打造新武器,根据矿石和武器不同打造出来武器属性也各不相同

守护者的炸药:炸弹保护器(GUARDIAN OF DYNAMITE : A BOMB PROTECTOR)

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一款益智类小游戏,通过简单按键操作,简单数学公式,按键输入,让炸药桶里的定时炸弹减速,直到炸弹被拆除……各种障碍,例如控制你视力或阻碍你听力,将阻止你为滴答作响定时炸弹争取时间。那你现在应该怎么办?……你改变这座城市命运最后希望。你能放慢滴答作响定时炸弹速度并停止计时吗?

守护者的炸药:炸弹保护器(Guardian of Dynamite: A Bomb Protector)

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一款益智类小游戏,通过简单按键操作,简单数学公式,按键输入,让炸药桶里的定时炸弹减速,直到炸弹被拆除……各种障碍,例如控制你视力或阻碍你听力,将阻止你为滴答作响定时炸弹争取时间。那你现在应该怎么办?……你改变这座城市命运最后希望。你能放慢滴答作响定时炸弹速度并停止计时吗?

《极乐迪斯科》(三)主动检定

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与此对峙的是任务难易程度。偶然因素会影响结果——游戏将掷出两个6面的骰子。……抑或,单单满足一下自己好奇心。我们艺术指导称白色检定为炸药,能炸出游戏深埋着的内容。……下篇我会介绍我们四项主属性,以及它们是怎么塑造玩家角色。回见!

zaumstudio:《极乐迪斯科》(三)——主动检定

indienova.com/u/zaumstudio/blogread/12116

与此对峙的是任务难易程度。偶然因素会影响结果——游戏将掷出两个6面的骰子。……抑或,单单满足一下自己好奇心。我们艺术指导称白色检定为炸药,能炸出游戏深埋着的内容。……下篇我会介绍我们四项主属性,以及它们是怎么塑造玩家角色。回见!Steam页面

电子游戏中的故事情节与叙事发展(2/4)

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Video Games)虽然老师有的时候略显得拖沓且晦涩难懂,但是还是质量颇高和全面的在总体上给我们呈现了一般意义上故事如何编排……有什么样风险? 接连发生冲突是怎么,以及为什么它们会发生? 故事、人物活动是怎么逐渐上升?……他/她角色目标是什么? 角色简介可以帮助你像个设计一样来引导你故事

星球乱斗2(PlanetChaos2)

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开发:摸鱼中的V。暑期实习期,两周时间,和小伙伴共同完成小项目。……星球乱斗一款2D横版回合策略类游戏,玩法类似百战天虫。 游戏特性: 像素

你所不知道的童话故事(The fairy tale you don't know)

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与熟悉女主角们展开一系列别开生面的捉迷藏游戏吧。……游戏内容 玩家将扮演追赶一方,与被追赶方展开回合制的较量。……游戏特色 ◎ 女主角语音◎ 回合操作◎ 丰富解密要素◎ 巧妙机关与技能设置◎ 非唯一过关方式

神之天平外传:幻雾之洞窟(ASTLIBRA Gaiden: The Cave of Phantom Mist)

indienova.com/steam/game/2669360

与游戏本体不同,本作是以女主角挑战随机生成地城为主要内容的roguelike游戏。……Q:选择新游戏时闪退怎么办?……Q:游戏出现卡顿,掉帧怎么办

版本:Early Access


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