indienova.com/steam/game/728530
作战,可藉由「军团派遣」,获得各种强化单位移动力的选择性零件及CAPITAL。……♦数位豪华版特典内容♦追加派遣「GET强化HP选择性零件」作战,可藉由「军团派遣」,获得各种强化单位HP……B☆机动战士高达00 机动战士高达00P☆机动战士高达00F 机动战士高达00I 机动战士高达00V
indienova.com/u/bannersaga/blogread/33153
陈寅恪在《答北客》里说:“柳家既负元和脚,不采蘋花即自由”。……-不输出到内容的选项用[]表示,在它前面的内容,会成为选项且输出到内容;在它里面的内容,会成为选项但不会输出到内容……;在它后面的内容,只会输出到内容很多时候[]里面直接不写内容之所以有这个东西,是为了让跳转节点干净一些
indienova.com/u/soliloquize/blogread/26791
那就在这罗里吧嗦的记录一下整体的设计、实施、反馈结果吧。……从而对目标科技进行研究和解锁;随着游戏进程(玩家的建造、勇者的行为累积),当达到某些条件时,解锁新的可建造设施设计目标……建筑主要分为三类功能:辅助噗噗状态的恢复的建筑、转化材料的建筑、可升级的基地建筑(繁殖之泉)
indienova.com/groups/post/100796
发起:邮差刘大爷 形式上类似于GDC那种(当然内容可能显得很业余),可以分享:- 最近玩/研究过的游戏里面的有深度的系统……、有意思的设计- 自己或者工作室的demo里的一些思路、想法- 开发上的奇技淫巧(像我并非cs出身,单纯会写代码而不擅长……人文领域的一些分享,譬如设计史、思潮分析、艺术风格等等- ......目前只是有这个想法,具体的形式内容
indienova.com/groups/post/100797
发起:邮差刘大爷 形式上类似于GDC那种(当然内容可能显得很业余),可以分享:- 最近玩/研究过的游戏里面的有深度的系统……、有意思的设计- 自己或者工作室的demo里的一些思路、想法- 开发上的奇技淫巧(像我并非cs出身,单纯会写代码而不擅长……人文领域的一些分享,譬如设计史、思潮分析、艺术风格等等- ......目前只是有这个想法,具体的形式内容
indienova.com/game/south-park-snow-day-season-pass
相比之下,就连妮可的“炼狱契约”都好像在幼儿园做早操一样。……如今的小孩都靠补水饮料和潮装来彰显自己。让朋友们和全世界都瞧瞧你有多潮吧。……“Asspen”主题装扮包,内含多件夹克、帽子,还有更多内容将在本季度稍晚时候上线
indienova.com/game/south-park-snow-day-digital-deluxe
相比之下,就连妮可的“炼狱契约”都好像在幼儿园做早操一样。……如今的小孩都靠补水饮料和潮装来彰显自己。让朋友们和全世界都瞧瞧你有多潮吧。……“Asspen”主题装扮包,内含多件夹克、帽子,还有更多内容将在本季度稍晚时候上线
indienova.com/u/laughingstudio/blogread/19695
感谢大家的支持~除此之外,第一版的demo已制作完成,但由于其玩法并不是我们所主推的核心玩法,所以将在QQ群里(……增加了开始游戏界面的内容,包含基础的特效;2.……增加了loading界面的游戏提示的显示;4. 选择阵营界面增加了相关效果;5.
indienova.com/groups/post/29915
所以我,想在未来一段时间里做一份独立游戏开发方面的远程的兼职,以减少一些风险。……工作内容限定在Unity3D C#编程为主的程序设计方面。……游戏的操作方式在 readme.txt 里。我的联系方式也在 readme.txt 里
版本:Early Access
总页数:50
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