CHIIIB:【长期更新】开发日志--目标是DEMO发布!!!

indienova.com/u/gyson/blogread/34035

接下来一个半月时间用于打击感制作、画面质感提升、角色动作流畅、UI加入、音效BGM加入等一些细节完善。……8.29把所有demo需要的序列都规划了一下,目前只有主角的绘制完成。截个,戳一下。……7.16AI行为模型已经部署,开始策划行为和序列联动,并逐步加入碰撞判定,再顺便细化序列和背景

七日杀:血月(7 Days Blood Moons)

indienova.com/steam/game/2312280

7 Days Blood Moons is a 4v1 fight to the death.……Moons》中,开始一场肾上腺素飙升的 4v1 幸存者体验。……制作:通过制作并解锁新武器,获得更强的火力与打击力。制作并解锁新的可建造物,强化下一场比赛的防御

奇亿音乐:游戏音乐良好发展还需有哪些完善?

indienova.com/u/maozhua/blogread/28539

小编认为,要使中国本土游戏音乐在未来走向良好的发展还需要通过以下几个途径:1、规范制作流程一套较为完善规范制作流程对于游戏音乐制作来说是至关重要的……我们可以通过这个流程清楚游戏研发公司和音乐制作单位在制作过程中,每一步需要完成些什么样的协调工作,同时也是游戏开发公司掌握音乐制作进度……、监督质量的主要环节,让整个游戏音乐制作过程分阶段地、有条不紊地进行

视频游戏关卡设计新手指南

indienova.com/indie-game-development/a-level-design-guide-about-video-game/

什么样的敌人,多少可使用的道具,你可以获得什么样的奖励,以及一些自然表现层面的东西。……制作气泡的一部分功能是要将你的想法传达给其他人。所以在创建气泡时就要把这点记住。……4.粗略的地图设计每个气泡一旦气泡完成了,我们就知道我们的场景大概是个什么样子了,并且我们知道了每个区域与另外区域相联的关系

会员:假老练

indienova.com/u/wx-oHXAkwuOMYldyYve90vgtfctvgVg

微信:老练

三页:祭神之日3月份开发总结——游戏中的怪物制作技术

indienova.com/u/yogioh123456/blogread/25466

/// <summary>/// 状态机自动连线/// 使用方法:选择Project视图里面的动画状态机文件……AnimatorStateMachine stateMachine, string name, Vector3 v3……has){stateMachine.AddState(name, v3);}} static AnimatorState

那不是你的邻居(That's not your Neighbor)

indienova.com/steam/game/3034540

允许或拒绝公寓住户要求出示身份证。这是同一个人吗,还是她只是夸张了唇部填充?

边防警察模拟器(Police Border Contraband Patrol)

indienova.com/game/police-border-contraband-patrol

主要特点- 先进的文件和身份证验证机制- 在车辆隐藏区域搜索违禁品- 与司机直接互动:审讯、逮捕、道德抉择

崩溃制造(Levelhead)

indienova.com/steam/game/792710

自制关卡,创意做主 - 自定义关卡编辑器让你活用各种地形障碍,天气效果,敌人类型,解谜模组,变身道具来制作关卡……游戏支持最多4人合作挑战关卡,考验你们的友情;游戏还支持4人合作制作关卡,挑战你们的底线。……游戏自带订阅功能,订阅你最喜欢的毒作者,新发布第一时间知晓

侠盗猎车手 5:高级版(Grand Theft Auto V: Premium Edition)

indienova.com/game/grand-theft-auto-v-premium-edition

Grand Theft Auto V:豪华版囊括了完整的 Grand Theft Auto V 故事体验……GRAND THEFT AUTO V一个初涉江湖的街头新丁、一个洗手多年的银行劫匪和一个丧心病狂的杀人狂魔深陷困境……强势启动您的犯罪帝国坐在花园银行西岸办公室里进行商业投资,在《军火霸业》地堡中研发强力武器技术,利用假钞工厂开始一项有利可的制假行动

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.053 秒(地球人时间)