怪物卡车 DS(Monster Jam Battlegrounds)

indienova.com/steam/game/336250

开发:Team6 game studios B.V.

烈焰革命(Blaze Revolutions)

indienova.com/game/blaze-revolutions

Chicken Game Company, Little Chicken Game Company B.V

混乱出租车(Taxi Chaos)

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开发:Team6 Game Studios, Team6 Game Studios B.V.

mioku:[策略][战棋]面向机制与单位行动优化!基于兴趣开发的策略战棋游戏 开发日志~ 十一

indienova.com/u/mioku/blogread/33131

制作面向机制时,我发现使用两个坐标描述六边形网格的单元格并不十分方便,于是引入了第三个坐标。……最近看到了许多玩法十分独特的游戏日志,让我不禁有种选择了一个笨重的制作题材的想法。……随着游戏基础流程的逐渐实现,我也会加入更多独特的机制,来制作一个稍显“独特”的策略游戏!

Unity 横版卷轴射击游戏制作教程:Ep.01 项目创建

indienova.com/indie-game-development/ryan-unity-side-scrolling-shooting-game-tutorials-1/

Unity 横版卷轴射击游戏制作全过程系列教程 编者按你好啊,我是阿严,一名小小的玩家,独立游戏开发者……我同时也制作游戏开发教程视频。还请多多指教。……阿严的 YouTube 频道阿严的 B 站主页ArtStation【帮助我走得更远,阿严需要你的赞助】

Unity 横版卷轴射击游戏制作教程:Ep.05 后处理

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我同时也制作游戏开发教程视频。还请多多指教。……阿严的 YouTube 频道阿严的 B 站主页ArtStation【帮助我走得更远,阿严需要你的赞助】……Patreon爱发电本期主要内容:后处理 Post Processing制作简单的玩家子弹模型制作玩家子弹

斗魂大陆(斗魂大陆)

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消耗对应的货币抽取高战力 物品,分别对应:神魔卡牌,各类宠物侍从、神与稀有道具。……角色模块中囊括了各类培养点,包括:玩家装备、个性(称号、聊天气泡等)、外显(神兵、神翼与时装)、圣器与神器……(特效收藏品)、神、符文、转职功能

钢铁帝国(Steel Empire)

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开发:Hot-B Co., Ltd.。……发行:Flying Edge, Hot-B Co., Ltd.。……《钢铁帝国》是美国游戏制造商 HOT 公司制作的一款射击类游戏

Unity 入门教程:Shader Graph 快速上手入门!(水面效果)

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这是 Michael-Studio 制作的《Unity 入门教程》系列视频,这里集合在一起供游戏爱好者学习和参考……这是 Michael-Studio 制作的《Unity 入门教程》系列视频,这里集合在一起供游戏爱好者学习和参考……Michael-Studio 在 B 站的视频内容包括:创建你的第一个 Shader Graph主要节点

【闲谈速教 Pixel Game Maker MV】#19 - #21

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afdian.net/@justuspan请关注 twitter 和微博: JustusPanPGMMV 制作交流……QQ 群 794989903B 站:Justus19 章.……更好的撞墙巡逻 《像素游戏制作大师》最新情报 (2020-03) 21 章. 连接条件 - 锁定

版本:Early Access


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