阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 3:镜面反射

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我们需要让它们关于镜子平面互相对称才行。这怎么做呢?……1、被镜面反射的物体Shader创建Shader和材质给要被镜面反射的物体身上然后就像上面所说的,在……Tint",Color) = (0,0,0,1)}SubShader{ //Queue 渲染队列设置

走进 Stencil Buffer 系列 3:镜面反射

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我们需要让它们关于镜子平面互相对称才行。这怎么做呢?……1、被镜面反射的物体 Shader创建 Shader 和材质给要被镜面反射的物体身上然后就像上面所说的……Tint",Color) = (0,0,0,1) } SubShader {//Queue 渲染队列设置

lsowo:roguelike 遊戲趨勢

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中的模式,右鍵是創,使用,左鍵是破壞.攻擊,roguelike遊戲亦是依循著同樣的規定,讓使用者好上手……the spire做為例子,這款遊戲實在讓人欲罷不能,每次的路都不同,而難度也隨著通關次數上升它的寶箱機很簡單……他有很多種玩法,很多種流派,而這種遊戲通常破關重點會放在遊戲結束之後的點數分配還有玩家經驗的累積但是這種遊戲需要技巧

Linky:Demo v0.1.0 更新日志 20210624

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0.0.90.1.0的更新日志 Demo v0.0.9 开发日志 20210411[-]移除了地形生成优化……Demo v0.1.0 开发日志 20210624[~]修复了地形生成BUG[^]优化了地形生成,4000

好Yeah!中国首个大学生游戏创意文化节开放售票!

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在上海恰好就有这样一个地方,汇集了诸多高校的优秀毕设作品,同时还有不少有才华的高校社团、学生带着自己的作品到现场展出……除了游戏之外,那些往年需要预约进校才能有机会体验的装置艺术展和视觉艺术展这次在好 Yeah!……也全都能一起体验。而每年毕业季,被问及最多的还要属各高校动画系的作品展映时间了

taomee:《赛尔号》周年庆活动第三弹 经典刻印原价直售回归!

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;点此进入 【经典刻印回归】活动时间:2021年6月11日-2021年7月1日活动内容:“十年”、“V10……在十年系列刻印中,“十年·筑梦”及“十年·磨砺”凭借其顶级的速度加成属性,能够使精灵在对局中先发人。……而V10系列刻印中,“05、06”号刻印增加超高的125体力属性,可以使高体力肉盾型精灵更加“皮糙肉厚

LouisLiu:在Unity中实现场景快照式自动存档功能

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选中Cube下拉栏勾选Cube(Transform)项,关闭页面4.运行场景,随意移动Cube其他位置……如何细化需要存储的快照数据?……笔者的方法是通过AI数据的数据恢复使角色行为跳回初始行为,在初始行为中进行Animator实时数据的还原使角色恢复存储时的动画状态

mnikn:《巫师猎手》2020-09-13开发日志(3)

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战斗系统还是基于回合,不过稍微玩了一些小花样。……战斗是 1v1 的,战斗时玩家可以选择指令使用武技攻击或者切换架势。……战斗中切换架势需要消耗一回合,所以需要慎重选择对应架势

山城侦探(Detective: The Mountain City)

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需要运用你的推理能力找到凶手并将他们绳之以法。……你将在犯罪现场寻找证据,分析线索,找出每起谋杀背后隐藏的故事。……在这个开放世界的游戏中,你可以通过地铁线路自由旅行不同的地方,在动态的对话中与人交谈

UnVoxel:《体素游戏发动机》简介

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前几个月时间多花在从unityunreal项目迁移上感谢faithful提供开源地形素材。……还需要大量动物模型。……市场分析目前同类游戏也不少,个人比较喜欢skysaga美术风格,不过V3D是开放式的模式

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